WereWolves Of Noir

20 花の枯れぬ村


ウィザード エイラート

[寝ぼけながら顔を出す]
>>13>>18 む、吊手計算してなかった。霊騙の可能性を忌避し3dまで伸ばす単純な発想だ。個人的には2-2になったらなったで考えはあるが、決め打ち必須になるしもう少し考えよう。
>>14 ■1は、狂人の動きはどう考えている?
>>17 2dCOは中途半端だと思うのだが何故2d?対抗と比べるのであれば1dCOの方がまだマシだし、結果は非黒COを回せば確定する。

(20) 2008/10/13(Mon) 23:48:25

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