【 雑談 】のログ表示
loggerさんは去っていきました。 (2013/02/03 (日) 03:06)
at寿司さんは煙とともに消えました。 (2013/02/03 (日) 03:05)
○
logger
:ノシ 2013/02/03 (日) 03:05
○
at寿司
:ノシ 2013/02/03 (日) 03:05
○
at寿司
:それでは今日の所は退散いたします 2013/02/03 (日) 03:05
○
at寿司
:うむむ 2013/02/03 (日) 03:04
○
logger
:寝てる予感 2013/02/03 (日) 03:04
○
at寿司
:ぶどぅぴぽさんひょっとして落ちられたかあ 2013/02/03 (日) 03:03
○
at寿司
:狼狂人村人ってすごい配役だwww 2013/02/03 (日) 03:01
○
at寿司
:楽しいですよ、ルールはご説明いたします。 2013/02/03 (日) 02:59
○
logger
:人狼は詳しくないんですがなんか楽しそうだというのは分かりました http://mubou.seesaa.net/article/101991677.html 2013/02/03 (日) 02:57
○
at寿司
:それと、例の更新は当分先になりそうです。せっかく更新してくださったのにごめんなさい。 2013/02/03 (日) 02:57
○
at寿司
:3人しか居ませんが、試しに人狼やってみませんか?と言ってみるテスト。 2013/02/03 (日) 02:54
○
at寿司
:帰って来ちゃった… 2013/02/03 (日) 02:52
at寿司さんが走ってきました。 (2013/02/03 (日) 02:52)
静かにat寿司さんは去っていきました。 (2013/02/03 (日) 02:43)
○
at寿司
:お疲れ様でした 2013/02/03 (日) 02:43
○
at寿司
:ノシ 2013/02/03 (日) 02:42
●
ぶどぅぴぽ
:お疲れ様でしたノ 2013/02/03 (日) 02:42
○
at寿司
:すみません今日はそろそろ落ちます。 2013/02/03 (日) 02:42
●
ぶどぅぴぽ
:みたいですね 2013/02/03 (日) 02:36
○
at寿司
:TRPGのルールブックの一部みたいです。 2013/02/03 (日) 02:29
●
ぶどぅぴぽ
:初めて見ました 2013/02/03 (日) 02:28
●
ぶどぅぴぽ
:お? 2013/02/03 (日) 02:28
○
at寿司
:ぶどぅぴぽさんはこのサイトご存じでしょうか? 参考になるかと思ったのですが。 Link 2013/02/03 (日) 02:26
○
at寿司
:そしてもうLZHの更新環境を用意していなかった 2013/02/03 (日) 02:22
○
at寿司
:BBS等で具体的な更新点を告知しておけば導入しやすいかと。 2013/02/03 (日) 02:20
○
at寿司
:まあまだアルファ版ですし…確か 2013/02/03 (日) 02:17
○
logger
:私の1.22って正式版と呼んでいいんですかね・・・スクコンでは全然使われてませんでしたw 2013/02/03 (日) 02:17
○
at寿司
:私の更新は本当に「コッソリ」なので、正式版についてはお任せいたします。 2013/02/03 (日) 02:14
○
logger
:フカーツ 2013/02/03 (日) 02:13
○
at寿司
:お帰りなさいませご主人様 2013/02/03 (日) 02:13
●
ぶどぅぴぽ
:|ω・)フッキ… 2013/02/03 (日) 02:12
○
at寿司
:許可いただきありがとうございます。 2013/02/03 (日) 02:12
○
logger
:私がビルドしたdllを本体に同梱することは全然構いません。むしろありがとうございますと言いたいくらいです 2013/02/03 (日) 02:12
○
logger
:了解です。 2013/02/03 (日) 02:07
○
at寿司
:ただ単に著作権的な意味合いで。 2013/02/03 (日) 02:05
○
logger
:すいません権限って何の権限ですか? 2013/02/03 (日) 02:04
○
at寿司
:公開版についてはloggerさんに権限があるものと考えています。 2013/02/03 (日) 02:01
○
logger
:ただ、このdllは両方の更新が混ざってるんですよね。 2013/02/03 (日) 02:00
○
at寿司
:ええ。それについては私も同意見です。 2013/02/03 (日) 01:59
○
logger
:個人的にはat寿司氏版とlogger版とは別々にあった方がいいと思ってます 2013/02/03 (日) 01:58
○
at寿司
:どうすべきでしょうかね?私… 2013/02/03 (日) 01:56
カ作さんは去っていきました。 (2013/02/03 (日) 01:55)
○
カ作
:ではノシ 2013/02/03 (日) 01:55
○
at寿司
:うーむむ、更新催促する気はなかったのですよ… 2013/02/03 (日) 01:55
○
logger
:お疲れ様です 2013/02/03 (日) 01:55
○
at寿司
:お疲れ様でした。 2013/02/03 (日) 01:55
○
カ作
:入って早々ですけど落ちます 2013/02/03 (日) 01:54
○
logger
:こちらこそ更新反映遅れてすみませんでした・・・ 2013/02/03 (日) 01:54
○
at寿司
:返事が遅たもので、てごめんなさい… 2013/02/03 (日) 01:54
○
at寿司
:いかが致しましょうかね… 2013/02/03 (日) 01:53
○
at寿司
:本体についても、勝手なことをせずにloggerさんに一任しても良いかとも思ったのですが、 2013/02/03 (日) 01:52
○
at寿司
:ありがとうございます。 2013/02/03 (日) 01:51
○
at寿司
:私は既存か、自作の者のみの公開でも良かったので、loggerさんのタイミングで公開なさっても良いかと思ったのですが。 2013/02/03 (日) 01:50
○
カ作
:なるほど 2013/02/03 (日) 01:50
○
at寿司
:あらま、よろしいのですか? 2013/02/03 (日) 01:50
○
at寿司
:ニコつくの場合のみの制限ですね>カ作さん 2013/02/03 (日) 01:49
○
logger
:すいません今差し替えました。 http://www.diced.jp/~gollog/down/files/dlls.zip 2013/02/03 (日) 01:49
○
at寿司
:で、DLLについてですが、ひとまず最新版の公開についてはlogger様にお任せするとして 2013/02/03 (日) 01:48
○
カ作
:その条件だと対戦会って厳しいんじゃ… 2013/02/03 (日) 01:48
○
カ作
:なるほど 2013/02/03 (日) 01:47
○
at寿司
:自分これの対象外だわ 2013/02/03 (日) 01:46
○
at寿司
:1) niconicoの一般会員もしくはプレミアム会員であり、niconico(ニコニコ動画、ニコニコ静画、ニコニコ生放送を含む)を使って「やってみた」=表現をされている方、もしくは「作ってみた」=物を生み出している方。 (ニコニコ動画、ニコニコ静画に投稿をしていなくても構いません。) 2013/02/03 (日) 01:46
○
at寿司
:裏側のサポートぐらいならやりますよ 2013/02/03 (日) 01:46
○
カ作
:ホンット自信ないですorz 2013/02/03 (日) 01:46
○
カ作
:でも私に任せると多分とんでもないことになると思います。前回も若干危なかったし。 2013/02/03 (日) 01:45
○
at寿司
:という話をしていました。 2013/02/03 (日) 01:45
○
at寿司
:ですねえ。 2013/02/03 (日) 01:44
○
カ作
:私ですかねぇ… 2013/02/03 (日) 01:44
○
カ作
:じゃあここは一番会場に近い人が… 2013/02/03 (日) 01:44
○
at寿司
:自分は立地的に遠いので、現場を仕切る役は厳しいですが… 2013/02/03 (日) 01:44
○
カ作
:でも、何人集まるかですよね。後どうやってやるか。 2013/02/03 (日) 01:42
○
カ作
:どうしようかな… 2013/02/03 (日) 01:42
○
カ作
:ですね 2013/02/03 (日) 01:41
○
at寿司
:あ、私が応募なのかな? 2013/02/03 (日) 01:41
○
at寿司
:応募についてはお任せします…当たると良いですね。 2013/02/03 (日) 01:40
○
at寿司
:裏方としての遂行なら何とかなる…はず。 2013/02/03 (日) 01:40
○
カ作
:私は驚くほど企画能力無いんでお願いします。 2013/02/03 (日) 01:40
○
カ作
:じゃあ応募しましょう 2013/02/03 (日) 01:39
○
at寿司
:イベント開催は4月の終わり頃のようですね。 2013/02/03 (日) 01:39
○
at寿司
:まだ応募すらしていないのだ。 2013/02/03 (日) 01:39
○
カ作
:いつですか!?行きますよ! 2013/02/03 (日) 01:38
○
at寿司
:まあ当選すればの話なんですが… 2013/02/03 (日) 01:38
○
at寿司
:対戦会をやりませんか?というトンデモ企画。 2013/02/03 (日) 01:38
○
カ作
:オフ会!? 2013/02/03 (日) 01:37
○
at寿司
:http://www.chokaigi.jp/2013/event/nicotsuku3.html ここかで、 2013/02/03 (日) 01:37
○
at寿司
:http://www.chokaigi.jp/2013/booth/category/cho-space.html ここか、 2013/02/03 (日) 01:36
○
at寿司
:この前某名無しさんとお話ししていたのですけど、 2013/02/03 (日) 01:35
○
logger
:こんばんはー 2013/02/03 (日) 01:35
○
at寿司
:こんにちわっふる 2013/02/03 (日) 01:35
○
at寿司
:となると、こちら側で変に動くのは避けるべきでしょうかね… 2013/02/03 (日) 01:35
○
カ作
:こにゃにゃちわー 2013/02/03 (日) 01:34
カ作さんが静かにやってきました。 (2013/02/03 (日) 01:34)
○
at寿司
:そういえばRC版今年で使えなくなったなあ… 2013/02/03 (日) 01:34
○
at寿司
:あらら 2013/02/03 (日) 01:34
○
logger
:Githubの最近の更新を反映させたdllを作ったものの公開し忘れてまして・・・ 2013/02/03 (日) 01:33
○
at寿司
:いつ頃だったかな?オブション設定を変更したやつです。 2013/02/03 (日) 01:30
○
logger
:すいません、「この前」って07/03のですか? 2013/02/03 (日) 01:28
○
at寿司
:お疲れ様でした 2013/02/03 (日) 01:23
○
at寿司
:&、この前gollogで公開していただいたデフォキャラを本体側でこっそり更新しようかと思っているのですけど、いかがでしょうか? 2013/02/03 (日) 01:23
●
ぶどぅぴぽ
:一旦離席します 2013/02/03 (日) 01:23
○
at寿司
:よかったです。 2013/02/03 (日) 01:21
●
ぶどぅぴぽ
:image自体は相変わらず不足してるけど、これでちょこっと続ける事が出来そうです 2013/02/03 (日) 01:21
○
at寿司
:そして人狼に負けた 2013/02/03 (日) 01:21
○
at寿司
:おおう、乙です。 2013/02/03 (日) 01:20
●
ぶどぅぴぽ
:表示されました! 2013/02/03 (日) 01:19
○
at寿司
:旧版用のエディタで編集するって方法もありますぜ。若干機能落ちますが。 2013/02/03 (日) 01:19
○
at寿司
:今ってもう旧仕様のcell使うことほとんどないかな… 2013/02/03 (日) 01:17
●
ぶどぅぴぽ
:ぬおー、始めて使うから知らなかった… 2013/02/03 (日) 01:16
○
at寿司
:だとしたら、akiさんの本体キットかキャラ開発キットにコンバータがあったはずですが… 2013/02/03 (日) 01:15
○
logger
:コンバート必須みたいです http://www9.atwiki.jp/beginners/pages/40.html 2013/02/03 (日) 01:14
●
ぶどぅぴぽ
:0.4みたいですね 2013/02/03 (日) 01:14
●
ぶどぅぴぽ
:んー、着せ替え用だしあり得るかもなぁ… 2013/02/03 (日) 01:13
○
at寿司
:のようです。0.5xようかな?これ 2013/02/03 (日) 01:12
○
at寿司
:バイナリのぞいてみましたけど、最初のヘッダ情報が違いますね…何だろ? 2013/02/03 (日) 01:11
○
logger
:この旧版用cellを今のアレエディタで読めるようにすればいいんですか? 2013/02/03 (日) 01:11
●
ぶどぅぴぽ
:じっくり探していくしかないか… 2013/02/03 (日) 01:06
○
at寿司
:うーん、特にいじった覚えないんですけどねえ… 2013/02/03 (日) 01:05
●
ぶどぅぴぽ
:今回at寿司氏のテンプレから起こしてみてたんですけど、こっそりバージョン上がって不整合起きてるのかなぁ 2013/02/03 (日) 01:02
●
ぶどぅぴぽ
:あれ、gcd戻しても表示されないなぁ… 2013/02/03 (日) 01:02
○
at寿司
:あら、普通のgcdデータだ…バージョンふるいとかなのかな? 2013/02/03 (日) 01:01
○
at寿司
:申し訳ない…いただきます。 2013/02/03 (日) 01:00
○
at寿司
:こんばんは 2013/02/03 (日) 01:00
●
ぶどぅぴぽ
:おおー、ありがとうございますb 2013/02/03 (日) 01:00
○
logger
:こんばんわです 2013/02/03 (日) 00:59
○
logger
:コソーリ転載しておきますね http://www.diced.jp/~gollog/ikamusume.zip 2013/02/03 (日) 00:58
●
ぶどぅぴぽ
:こんばんは 2013/02/03 (日) 00:58
loggerさんが走ってきました。 (2013/02/03 (日) 00:57)
●
ぶどぅぴぽ
:あげたかどうかは覚えてないです、cellはノコ氏がうpしてたものなので、私がロダに上げ直す事はないかと 2013/02/03 (日) 00:55
●
ぶどぅぴぽ
:gcdとその他しかないような… 2013/02/03 (日) 00:53
●
ぶどぅぴぽ
:うーん、案の定落ちおる… 2013/02/03 (日) 00:50
ぶどぅぴぽさんがやってきました。 (2013/02/03 (日) 00:50)
○
at寿司
:ちなみにツールで使用できるなら保存形式はダイアログで変えられます。 2013/02/03 (日) 00:47
○
at寿司
:以前ぶどぅぴぽさんからいただきましたっけ… 2013/02/03 (日) 00:47
○
ぶどぅぴぽ
:ノコ氏のサイトでもリンク切れてるみたいなので、イカ娘はまたしても休止状態に^^; 2013/02/03 (日) 00:36
○
ぶどぅぴぽ
:ツールでデータを見たり弄ったりする事は出来たんですが、保存したらゲーム内で使えなくなってしまいまして 2013/02/03 (日) 00:35
○
ぶどぅぴぽ
:いえいえ、こちらこそ言葉足らずで… 2013/02/03 (日) 00:35
○
ぶどぅぴぽ
:こんばんは 2013/02/03 (日) 00:34
○
at寿司
:昨日は申し訳ありませんでした… 2013/02/03 (日) 00:34
○
at寿司
:こんばんは 2013/02/03 (日) 00:34
at寿司さんが走ってきました。 (2013/02/03 (日) 00:34)
ぶどぅぴぽさんが静かにやってきました。 (2013/02/03 (日) 00:33)
at寿司さんは露と消えました。 (2013/02/02 (土) 23:46)
at寿司さんがやってきました。 (2013/02/02 (土) 23:45)
asusiさんは去っていきました。 (2013/02/02 (土) 01:21)
○
asusi
:むう、いつかぶどぅさんにいただいたようなそうでも無いような…取りこぼしたのかな。 2013/02/02 (土) 01:21
○
asusi
:うわあ!入手できない! 2013/02/02 (土) 01:02
○
asusi
:イカ娘了解 2013/02/02 (土) 00:55
asusiさんが静かにやってきました。 (2013/02/02 (土) 00:55)
ぶどぅぴぽさんは煙とともに消えました。 (2013/02/02 (土) 00:49)
○
ぶどぅぴぽ
:まぁ、地道にポチポチやっとります 2013/02/02 (土) 00:49
○
ぶどぅぴぽ
:でも、欲しかったのはイカ娘cellを変換した方だったり… 2013/02/02 (土) 00:48
○
ぶどぅぴぽ
:ハッ!また更新かかってなかった…、もらってきますね 2013/02/02 (土) 00:48
asusiさんは露と消えました。 (2013/02/02 (土) 00:09)
○
asusi
:とりあえず、物だけ置いておきますね… http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3905167.zip.html 2013/02/01 (金) 23:56
○
asusi
:モナーのcellデータ、当方で読み込めましたので、gcd形式に変換してアップしておきました。 2013/02/01 (金) 23:56
○
asusi
:こんばんは 2013/02/01 (金) 23:46
asusiさんがやってきました。 (2013/02/01 (金) 23:45)
いつのまにかぶどぅぴぽさんが居ました。 (2013/02/01 (金) 23:44)
ああ、なんてことださんは露と消えました。 (2013/01/28 (月) 18:36)
○
ああ、なんてことだ
:http://umigami.sakura.ne.jp/fc_hinshi/hinshi.html 2013/01/28 (月) 18:36
ああ、なんてことださんがやってきました。 (2013/01/28 (月) 18:36)
at寿司さんは去っていきました。 (2013/01/27 (日) 04:06)
○
at寿司
:何の話や>自分 2013/01/27 (日) 03:52
○
at寿司
:ちょっとまえF#とOCaml触ってたなあ、そういえば。 2013/01/27 (日) 03:50
地陰星デュラハンのキューブ さんは煙とともに消えました。 (2013/01/27 (日) 03:48)
○
at寿司
:イノシシ 2013/01/27 (日) 03:48
○
at寿司
:ですね。意外といけるかな・・・ 2013/01/27 (日) 03:48
○
ぶどぅぴぽ
:ノシシ 2013/01/27 (日) 03:48
○
ぶどぅぴぽ
:GAとか面白そうではありますけどねw 2013/01/27 (日) 03:47
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ノシ 2013/01/27 (日) 03:47
○
at寿司
:ランダムに場合分けをくんで遺伝的アルゴリズム…ないか 2013/01/27 (日) 03:47
●
地陰星デュラハンのキューブ
:お疲れ様です 2013/01/27 (日) 03:46
●
地陰星デュラハンのキューブ
:まだ未完成とはいえ、Xが動かせて夢が広がりんぐだった 2013/01/27 (日) 03:46
○
at寿司
:お疲れ様でした 2013/01/27 (日) 03:46
○
ぶどぅぴぽ
:こんな時間か、解散しますか 2013/01/27 (日) 03:46
○
ぶどぅぴぽ
:ふむー 2013/01/27 (日) 03:46
●
地陰星デュラハンのキューブ
:さて、そろそろ落ちますね 2013/01/27 (日) 03:46
○
ぶどぅぴぽ
:ランダムはよほど壊れた性能してないと勝てないですよ 2013/01/27 (日) 03:46
○
at寿司
:うろ覚えなのですが、恐らくいくらか古かったのではないかと… 2013/01/27 (日) 03:45
○
ぶどぅぴぽ
:開発キットのは最新じゃない? 2013/01/27 (日) 03:45
○
at寿司
:GitHubのソースからビルドすれば最新版は入手できるはずです 2013/01/27 (日) 03:44
●
地陰星デュラハンのキューブ
:COM戦やらせてみたら、全敗だった ランダム行動だと勝てないのね 2013/01/27 (日) 03:43
○
at寿司
:自分もあれエディターは紛失しちゃいましたし… 2013/01/27 (日) 03:40
○
at寿司
:ふむー 2013/01/27 (日) 03:40
○
ぶどぅぴぽ
:落とし直したけど読めない… 2013/01/27 (日) 03:39
○
at寿司
:ちなみにエラー検出機構に引っかかってるだけなら編集自体は可能です。 2013/01/27 (日) 03:37
○
at寿司
:もっと新しい版でひょっとしたら直るのかもしれませんが… 2013/01/27 (日) 03:37
○
at寿司
:現在公開中のareで開けないなら、申し訳ありませんが原因不明です。 2013/01/27 (日) 03:36
●
地陰星デュラハンのキューブ
:まだだったのかww 2013/01/27 (日) 03:36
○
ぶどぅぴぽ
:ウチのエディタが更に古いのかも 2013/01/27 (日) 03:36
○
ぶどぅぴぽ
:そういや、けいこりぃサルベージの公開許可まだ取ってなかったし、取ってくるかな 2013/01/27 (日) 03:36
○
at寿司
:あーでもgcm読み込めるはずですねえ。何でだろ? 2013/01/27 (日) 03:35
○
at寿司
:橘さんには直接手渡ししたのですが…本体ソースのアーカイブ版はなくしちゃったしどこに居たかな… 2013/01/27 (日) 03:35
○
at寿司
:あ・・・are_editerふるいままだった。すみません。 2013/01/27 (日) 03:33
●
地陰星デュラハンのキューブ
:AT寿司氏がGCDロック問題を解決すればイカ娘にも光明が! 2013/01/27 (日) 03:33
○
ぶどぅぴぽ
:デフォキャラ以外は問題なく見れるんだよなぁ 2013/01/27 (日) 03:31
○
at寿司
:あー入れ忘れてたか… 2013/01/27 (日) 03:31
○
ぶどぅぴぽ
:見れるエディタあるんだ… 2013/01/27 (日) 03:31
○
at寿司
:意図的なロックはかけていないのですが。 2013/01/27 (日) 03:30
○
ぶどぅぴぽ
:公開版のイカ娘がモナーの着せ替えなので、cellを1から作らないといけないので、投げたって事です 2013/01/27 (日) 03:30
○
at寿司
:タイプ面倒だから仕方ないかと 2013/01/27 (日) 03:30
○
at寿司
:あれ・・・圧縮版ようのエディター同梱してませんでしたっけ… 2013/01/27 (日) 03:29
○
ぶどぅぴぽ
:スマホだと表現がいい加減になっちゃうな… 2013/01/27 (日) 03:29
○
ぶどぅぴぽ
:デフォキャラのって編集出来なくありません? 2013/01/27 (日) 03:29
○
at寿司
:Rかな 2013/01/27 (日) 03:28
●
地陰星デュラハンのキューブ
:公開版モナーって何でしたっけ? 2013/01/27 (日) 03:28
○
at寿司
:え、GCDなにかありました・? 2013/01/27 (日) 03:28
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ロック・・・だと!? 2013/01/27 (日) 03:28
○
at寿司
:もう1このPCだと普通に遊べるので、そっちでテストします。 2013/01/27 (日) 03:26
○
ぶどぅぴぽ
:公開版モナーのgcdでロックかかってて編集出来ないんだわ 2013/01/27 (日) 03:26
●
地陰星デュラハンのキューブ
:イカ娘に何がありました? 2013/01/27 (日) 03:26
○
at寿司
:ですね。 2013/01/27 (日) 03:25
●
地陰星デュラハンのキューブ
:gollogかwiki見たほうがはやくね? 2013/01/27 (日) 03:25
○
ぶどぅぴぽ
:てか、イカ娘投げた理由を思い出した 2013/01/27 (日) 03:25
○
at寿司
:あれ、本体ってどこで落とせたっけ、自分のSkyDriveの中か。 2013/01/27 (日) 03:24
○
ぶどぅぴぽ
:うあー 2013/01/27 (日) 03:24
●
地陰星デュラハンのキューブ
:おにぎりで↓C連打してるだけで勝てた(´・ω・`) 2013/01/27 (日) 03:24
○
at寿司
:うわっ本体ゴミ箱の中だった 2013/01/27 (日) 03:22
●
地陰星デュラハンのキューブ
:槍って飛ばないのかぁ 2013/01/27 (日) 03:22
○
at寿司
:DLLが付属していることに今気がついた、どこかに本体があった気がするので動かしてみます。 2013/01/27 (日) 03:21
○
ぶどぅぴぽ
:cpuはまだランダム行動くらいしか設定してないのでそんな感じになります 2013/01/27 (日) 03:21
○
ぶどぅぴぽ
:多分元の仕様じゃ飛ばなかったはず 2013/01/27 (日) 03:20
●
地陰星デュラハンのキューブ
:CPUはぐいぐい接近してきますね 私得意の遠くから飛び道具連打が機能しねえ(´・ω・`) 2013/01/27 (日) 03:20
○
ぶどぅぴぽ
:スピアも微妙だしなぁ 2013/01/27 (日) 03:19
○
at寿司
:ため技にするにしても微妙か。 2013/01/27 (日) 03:19
○
ぶどぅぴぽ
:imageから別の用途を見出だしにくくてかつ、単に削除しただけでは攻めのパターンがなくてつまらないキャラになってしまう 2013/01/27 (日) 03:18
○
at寿司
:loggerさんは割と分かってくれそうな予感 2013/01/27 (日) 03:17
○
ぶどぅぴぽ
:性能弄るのは最初から考慮してるんですが、 2013/01/27 (日) 03:17
○
at寿司
:仕様に問題がありそうで絵描きさんにも連絡がつかないなら、ちょっとぐらい変えてもいいんじゃないでしょうか。 2013/01/27 (日) 03:16
○
ぶどぅぴぽ
:聞いてみたい所ではありますね、聞ける段階かどうか既に怪しいけど 2013/01/27 (日) 03:16
●
地陰星デュラハンのキューブ
:横に伸びる対空とジャンプからの落下技の上下からの攻めの選択肢って感じた 2013/01/27 (日) 03:15
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ここにくる私の他の名無しさんやlogger氏とかにこのX渡して感想聞いてみたりしていいですかね? 2013/01/27 (日) 03:14
○
ぶどぅぴぽ
:突撃技の存在価値が全く見出だせない 2013/01/27 (日) 03:14
○
at寿司
:何かC級の特撮っぽくなったけど気にしない 2013/01/27 (日) 03:14
○
ぶどぅぴぽ
:乱舞は移動投げにチェンジするとしても、 2013/01/27 (日) 03:14
●
地陰星デュラハンのキューブ
:Xは他数名の意見や感想が欲しいところですね 2013/01/27 (日) 03:13
●
地陰星デュラハンのキューブ
:それっぽくできてるね<寿司 2013/01/27 (日) 03:12
○
at寿司
:私がやったのは適当です 2013/01/27 (日) 03:11
○
ぶどぅぴぽ
:ダメ元でやってみるかな…、あぁまたエター予備軍ががが 2013/01/27 (日) 03:10
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ああ、こういう感じの演出になるのか<AT寿司 2013/01/27 (日) 03:10
●
地陰星デュラハンのキューブ
:キャラの体の上のほう持ってる感じでいいんでない? 2013/01/27 (日) 03:10
●
地陰星デュラハンのキューブ
:アシュラマンから千手観音キャラへ あ、あんま変わってないか 2013/01/27 (日) 03:08
○
ぶどぅぴぽ
:頭持ってのバスターってgoluahじゃかなり作りにくいんですよ 2013/01/27 (日) 03:08
○
at寿司
:http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3885991.jpg.html やっつけ、微妙。 2013/01/27 (日) 03:08
○
ぶどぅぴぽ
:元々アシュラマンをやる予定だったからなぁ…ww 2013/01/27 (日) 03:07
●
地陰星デュラハンのキューブ
:よくわからないけど、仕様書とちょっと違ってもいいんでない? 2013/01/27 (日) 03:06
○
ぶどぅぴぽ
:目指してた仕様以外の性能でこしらえる事は出来ないものか… 2013/01/27 (日) 03:03
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ゲソ 2013/01/27 (日) 03:03
○
ぶどぅぴぽ
:そーいやイカ娘の素材に手をつけてなかったけど、 2013/01/27 (日) 03:03
○
ぶどぅぴぽ
:正直な所、完成まで持っていけるか微妙なレベルです 2013/01/27 (日) 03:02
●
地陰星デュラハンのキューブ
:知ってても黒歴史としてあまり話たがらない可能性も・・・ 2013/01/27 (日) 03:01
●
地陰星デュラハンのキューブ
:橘氏はこのキャラについて何か知っているといいけど・・・ 2013/01/27 (日) 03:00
○
ぶどぅぴぽ
:imageから連想される技の方向性がバラバラなのでどうしたものか… 2013/01/27 (日) 02:59
●
地陰星デュラハンのキューブ
:そーなのかー 2013/01/27 (日) 02:59
○
ぶどぅぴぽ
:いや、まだ何とも 2013/01/27 (日) 02:58
●
地陰星デュラハンのキューブ
:コンボキャラになる予定なのかー 2013/01/27 (日) 02:58
○
ぶどぅぴぽ
:後、当て身の性能はトキ臭くするからなおの事コンボキャラ向き 2013/01/27 (日) 02:58
○
ぶどぅぴぽ
:チビキャラだからコンボキャラにした方が映えるんだよなぁ 2013/01/27 (日) 02:57
○
ぶどぅぴぽ
:オリジナルゼロに合わせるなら1撃を重くした方がいいんだけど、 2013/01/27 (日) 02:57
○
ぶどぅぴぽ
:超必殺技は既に2つあるので全部で6つになる感じです、1つは強化版だけど 2013/01/27 (日) 02:55
●
地陰星デュラハンのキューブ
:落下技はまだ調整中っと 2013/01/27 (日) 02:55
○
ぶどぅぴぽ
:技の使い勝手見て決める感じ 2013/01/27 (日) 02:55
○
ぶどぅぴぽ
:落下技の威力は未定です 2013/01/27 (日) 02:54
○
ぶどぅぴぽ
:KOFのゼロの技がオマージュ元っぽいので、ダメージも大体合わせてます 2013/01/27 (日) 02:54
●
地陰星デュラハンのキューブ
:超必殺技4つってすごいな と思ったけど、最近のキャラは割と超必複数持ってるのが多いか 2013/01/27 (日) 02:54
○
ぶどぅぴぽ
:対空の威力はそのままで行きます 2013/01/27 (日) 02:53
●
地陰星デュラハンのキューブ
:チェインコンボなしで落下技当てると、爆風も含めて300オーバーってすごいな 2013/01/27 (日) 02:53
○
ぶどぅぴぽ
:スピアの性能は大幅に変えるかもだけど、基本的には後超必殺技を4つくらい足す感じですね 2013/01/27 (日) 02:52
●
地陰星デュラハンのキューブ
:対空技敵の至近距離で使ったらダメージけっこうデカいな 2013/01/27 (日) 02:51
●
地陰星デュラハンのキューブ
:流用跡かぁ 2013/01/27 (日) 02:50
○
ぶどぅぴぽ
:いえ、ネーノサルベージ流用したので、残っちゃってました… 2013/01/27 (日) 02:50
●
地陰星デュラハンのキューブ
:キャンセルダッシュ ・・・ 搭載する予定だった? 2013/01/27 (日) 02:49
○
ぶどぅぴぽ
:1番下のオプション 2013/01/27 (日) 02:46
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ニュートラルモーションがおもろい動きですね 2013/01/27 (日) 02:46
○
ぶどぅぴぽ
:後立ちBは2発目が出せます 2013/01/27 (日) 02:46
●
地陰星デュラハンのキューブ
:いらないのってどれ? 2013/01/27 (日) 02:45
○
ぶどぅぴぽ
:あ、オプションいらないの残したままだった 2013/01/27 (日) 02:45
○
ぶどぅぴぽ
:何か触ってみて閃くものがあれば教えて下さいな 2013/01/27 (日) 02:43
●
地陰星デュラハンのキューブ
:橘氏ではなかったか・・・ image見るにどう演出させる技なのか難しそう 2013/01/27 (日) 02:43
○
ぶどぅぴぽ
:違う人のはず 2013/01/27 (日) 02:41
○
ぶどぅぴぽ
:後、派手な演出の技が2つもあるのがまた… 2013/01/27 (日) 02:41
●
地陰星デュラハンのキューブ
:dll担当って橘氏? 2013/01/27 (日) 02:40
○
ぶどぅぴぽ
:それ故に他人が手を出すと物凄く扱いにくいんですよ 2013/01/27 (日) 02:40
○
ぶどぅぴぽ
:私がpokan氏に発注したのと同じでdll担当さんの中で方向性がガッチリ決まってたと思うんですが、 2013/01/27 (日) 02:39
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ほとんどできてたのか・・・ 1.00ねここといい、もったいないぜ・・・ 2013/01/27 (日) 02:39
○
at寿司
:Xさま 2013/01/27 (日) 02:38
○
ぶどぅぴぽ
:ほとんど出来てたって話みたいですけどねぇ 2013/01/27 (日) 02:38
○
at寿司
:image4がシューティングのボス演出っぽい… 2013/01/27 (日) 02:37
○
ぶどぅぴぽ
:イメージもまだ半分くらいしか使ってないわりに方向性が定まってないんですわ 2013/01/27 (日) 02:37
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ラインハルトが頓挫したんだよな・・・ どういうキャラにするのかの方向性が決まりきらなかったんだっけか? 2013/01/27 (日) 02:37
○
at寿司
:正直本音を言えば、ゲームに芸術性を盛り込む必要は皆無な気もします。 2013/01/27 (日) 02:36
○
ぶどぅぴぽ
:正直Xは今までのちょい出しと違って錬度低いです 2013/01/27 (日) 02:36
○
at寿司
:そんなに謙遜しなくても… 2013/01/27 (日) 02:35
●
地陰星デュラハンのキューブ
:うおおおお これはあああ 2013/01/27 (日) 02:35
○
at寿司
:ありがとうございます 2013/01/27 (日) 02:35
○
at寿司
:馬鹿だ、狂ってる。クレイジーだ。 2013/01/27 (日) 02:35
○
ぶどぅぴぽ
:1からゲーム作った訳じゃないですから>キャラ差分 2013/01/27 (日) 02:34
○
at寿司
:おおXだ 2013/01/27 (日) 02:34
○
ぶどぅぴぽ
:http:/www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3885876.zip.html 2013/01/27 (日) 02:33
○
at寿司
:実際の所遊ぶ側としては見かけ倒しのゲームなんて引くだけだし、正直よく分かりません。 2013/01/27 (日) 02:33
○
at寿司
:ちなみに去年ぐらいの私はこの考え方を否定的に見てました。最近は自分からも折れるようにしてますが。 2013/01/27 (日) 02:32
●
地陰星デュラハンのキューブ
:キャラ差分? 2013/01/27 (日) 02:32
○
ぶどぅぴぽ
:だが、キャラ差分すら1人で作れない私には無用の長物であった 2013/01/27 (日) 02:32
○
ぶどぅぴぽ
:まぁゲーム全体をコーディネートするならある程度の芸術スキルは必要かもですね 2013/01/27 (日) 02:31
○
at寿司
:何か自分の発言だけみても話が収束していない気がするのは気のせいでしょうか 2013/01/27 (日) 02:30
○
at寿司
:とはいえ、ゲームに芸術性が必要という考え方は、作る側としては受けが良かったり。 2013/01/27 (日) 02:29
○
ぶどぅぴぽ
:b 2013/01/27 (日) 02:28
●
地陰星デュラハンのキューブ
:いや、もともと複数の話題が交錯してたんでキニシナイ(・3・) 2013/01/27 (日) 02:28
○
at寿司
:何か私が話を遮ってしまったようで申し訳ないです。 2013/01/27 (日) 02:27
○
at寿司
:ですね。編集時のみ必要、という方向性だったかと。 2013/01/27 (日) 02:26
○
at寿司
:でもまあ考えてみれば、芸術センスたっぷりのゲームなんてLSDぐらいしか思い浮かばない。 2013/01/27 (日) 02:26
●
地陰星デュラハンのキューブ
:粗末な着せ替えキャラが氾濫しかけた時だったかな。 2013/01/27 (日) 02:25
○
at寿司
:当時厨対策という触れ込みで実装の話題が上がっていました。 2013/01/27 (日) 02:24
●
地陰星デュラハンのキューブ
:GCDにパスワードは、ないほうがいいんじゃないかとは思う 2013/01/27 (日) 02:24
○
at寿司
:結局やり方側かわからなかったんだっけ… 2013/01/27 (日) 02:22
●
地陰星デュラハンのキューブ
:つもりがあった しかし実装されず 2013/01/27 (日) 02:21
○
at寿司
:漫画アニメ自体あんまり詳しくないです… 2013/01/27 (日) 02:21
○
ぶどぅぴぽ
:途中が動画サイトから削除されてて追い掛ける気にならない 2013/01/27 (日) 02:21
●
地陰星デュラハンのキューブ
:AT寿司さんは聖闘士聖矢は詳しくないか・・・ 2013/01/27 (日) 02:21
○
ぶどぅぴぽ
:途中酷くて見なくなったんだよなぁ、最近持ち直したらしいけど 2013/01/27 (日) 02:20
○
at寿司
:そういえば、GCDファイルにパスワードロック話が出た時に、暗号化奇行つけるつもりがありました。 2013/01/27 (日) 02:20
○
ぶどぅぴぽ
:お疲れ様ですb 2013/01/27 (日) 02:20
這いよれ!カ作さんさんはいつのまにか居なくなっていました。 (2013/01/27 (日) 02:20)
○
這いよれ!カ作さん
:ではノシ 2013/01/27 (日) 02:19
●
地陰星デュラハンのキューブ
:お疲れ様です 2013/01/27 (日) 02:19
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ヒドラの市が敵に寝返ってシルバーになったところくらいしかわからん(´・ω・`) 2013/01/27 (日) 02:19
○
at寿司
:お疲れ様でした 2013/01/27 (日) 02:19
○
這いよれ!カ作さん
:さてそろそろ落ちます 2013/01/27 (日) 02:19
○
ぶどぅぴぽ
:懐かしいww 星矢Ωって今どうなってるんだろ 2013/01/27 (日) 02:18
○
at寿司
:稼ぎ抜きで、ただ単に面白い物作って遊びたいだけなら、その限りでは無いと思います。 2013/01/27 (日) 02:18
●
地陰星デュラハンのキューブ
:たぶん、サガ。シュラだったかカミュだったかは記憶あいまい。 2013/01/27 (日) 02:18
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ぶどぅ氏なら気づいてくれると思ってた 2013/01/27 (日) 02:17
○
at寿司
:まあ流行が大事っていうのも、売り物にするなら、という話ではありますね。 2013/01/27 (日) 02:17
●
地陰星デュラハンのキューブ
:(いらない機能だ・・・) 2013/01/27 (日) 02:17
○
ぶどぅぴぽ
:てか、亀だけどキューブってサガの外の人だっけか 2013/01/27 (日) 02:16
○
at寿司
:パスワード解除しないと遊べなくなります 2013/01/27 (日) 02:16
●
地陰星デュラハンのキューブ
:Goluahにハッシュ実装するとどうなりますか? 2013/01/27 (日) 02:15
○
at寿司
:ハッシュ実装やってみたいなあ… 2013/01/27 (日) 02:15
○
at寿司
:目星ロール 2013/01/27 (日) 02:14
○
ぶどぅぴぽ
:ハッシュ関数は導入レベルであれば結構楽しいもんですよ 2013/01/27 (日) 02:14
○
at寿司
:芸術センスは良い物を物色する時にでも使えば良いんじゃないだろうか 2013/01/27 (日) 02:14
○
at寿司
:そういや暗号化やったことないなあ… 2013/01/27 (日) 02:13
●
地陰星デュラハンのキューブ
:なるほどね 芸術センス 2013/01/27 (日) 02:13
○
at寿司
:そもそも芸術センスって何レベルの自分には、あんまり関係のない話であった。 2013/01/27 (日) 02:12
○
ぶどぅぴぽ
:数学は暗号の分野以外で人の生活に全く貢献しないからねぇ 2013/01/27 (日) 02:12
○
ぶどぅぴぽ
:芸術センスは相手のニーズに合ってなくても問答無用でファンにさせられる神がかったレベルまで持ってないとあまり意味ない 2013/01/27 (日) 02:11
●
地陰星デュラハンのキューブ
:化学、物理系と農畜産系と情報系でまた違うんだろうね 数学科は理系でも異端 2013/01/27 (日) 02:10
○
ぶどぅぴぽ
:芸術センスより、何が流行るかを見抜く力の方が大切かな 2013/01/27 (日) 02:10
○
at寿司
:ぶどぅさんは電通大あたりかなあ…違うか。 2013/01/27 (日) 02:09
○
ぶどぅぴぽ
:時間のかかる処理流す時は多少待たされるけど、他の研究と違って別の事やってられるし 2013/01/27 (日) 02:08
○
這いよれ!カ作さん
:ウチの兄貴が東京農業大学造園学科で一応理系ですけど、そこまで束縛されてるようには見えませんでしたけど。 2013/01/27 (日) 02:08
○
這いよれ!カ作さん
:理系って演習ばっかりだから単位取るの大変って聞きますね 2013/01/27 (日) 02:07
●
地陰星デュラハンのキューブ
:おもろいゲーム作るのは芸術的才能がいるってことなんだろうか 2013/01/27 (日) 02:07
○
ぶどぅぴぽ
:情報系は実験による拘束は皆無でしたよ 2013/01/27 (日) 02:07
○
at寿司
:この前のあほげー飲み会では芸術系の方が多かったです。 2013/01/27 (日) 02:06
●
地陰星デュラハンのキューブ
:理系は研究やら実験やら実習やらで拘束時間が大変なことに ってのをよく聞く 2013/01/27 (日) 02:06
○
這いよれ!カ作さん
:あい 2013/01/27 (日) 02:04
○
at寿司
:カ作さん芸術系だったのですか 2013/01/27 (日) 02:03
○
這いよれ!カ作さん
:よくいわれます 2013/01/27 (日) 02:03
○
這いよれ!カ作さん
:自分は16進法だとまだ14歳です。 2013/01/27 (日) 02:03
●
地陰星デュラハンのキューブ
:農学から芸術って珍しい流れですな 2013/01/27 (日) 02:02
○
這いよれ!カ作さん
:大学で理系かじった講義とか聞いてると、理系の大学も面白かったかもなーと少し思う。 2013/01/27 (日) 02:02
○
at寿司
:24は二進法だと11000かな 2013/01/27 (日) 02:02
●
地陰星デュラハンのキューブ
:あ、階乗で4ってオチだったか 2013/01/27 (日) 02:02
○
at寿司
:数学駄目で理系をあきらめた口です… 2013/01/27 (日) 02:01
○
這いよれ!カ作さん
:高校は理系でした(農学) 2013/01/27 (日) 02:01
○
這いよれ!カ作さん
:4!=4の階乗=4×3×2×1=24ですね 2013/01/27 (日) 02:00
○
ぶどぅぴぽ
:頭文字DのDVDがあ行の棚にあって、「あたまもじDと間違ってる店員だせぇ」っていうのと同じだな 2013/01/27 (日) 02:00
●
地陰星デュラハンのキューブ
:キャラ制作者がここに3人いて、理系はぶどぅ氏だけという・・・ 2013/01/27 (日) 02:00
○
這いよれ!カ作さん
:さっきの100×[X/100]ってのは、ようは2ケタ目以下は切り上げってことなんで。 2013/01/27 (日) 02:00
○
at寿司
:すぐしたのカ作さんの解説を見れば分かるかと 2013/01/27 (日) 02:00
○
at寿司
:文系ですが何か 2013/01/27 (日) 01:59
●
地陰星デュラハンのキューブ
:24が2進法だと4になるとかそんなオチだっけ? 2013/01/27 (日) 01:59
○
ぶどぅぴぽ
:高度だなww 2013/01/27 (日) 01:59
○
這いよれ!カ作さん
:ネット上の文系貶す流れ嫌い(芸術系) 2013/01/27 (日) 01:59
○
這いよれ!カ作さん
:あったあったw 2013/01/27 (日) 01:59
○
這いよれ!カ作さん
:そんなに難しく無いですよ。多分 2013/01/27 (日) 01:58
○
at寿司
:「40−32÷2=?」→小学生「4!」→理系「正解だ」 って言うネタがあった 2013/01/27 (日) 01:58
○
ぶどぅぴぽ
:クトゥルフには明らかにキーボードを適当に叩いただけのような名前の奴いるしね 2013/01/27 (日) 01:58
●
地陰星デュラハンのキューブ
:麻雀あんま詳しくないんだけど、こういう難しい点数計算があるの? 2013/01/27 (日) 01:57
○
這いよれ!カ作さん
:あ、階乗だ 2013/01/27 (日) 01:57
○
這いよれ!カ作さん
:階上とか、分からない人から見たら「強調して言ってるのかな?」としか思えないですね 2013/01/27 (日) 01:57
○
這いよれ!カ作さん
:数学記号って分からないと全然分からないですからね 2013/01/27 (日) 01:56
○
at寿司
:性格に表記できない読みだからしょうがないさ 2013/01/27 (日) 01:56
○
這いよれ!カ作さん
:で出来ますかね 2013/01/27 (日) 01:55
○
這いよれ!カ作さん
:100×[X/100]=一人分の点数(親は1.5倍) 2013/01/27 (日) 01:55
●
地陰星デュラハンのキューブ
:女神転生では、ニャラルトホテプって表記されてた 2013/01/27 (日) 01:55
○
at寿司
:こんな違い分かるかー、分かるか。 2013/01/27 (日) 01:55
○
這いよれ!カ作さん
:符点×2の(2+役数)乗=X 2013/01/27 (日) 01:54
○
這いよれ!カ作さん
:さっきの符計算に組み込むと 2013/01/27 (日) 01:54
○
at寿司
:らとほてっぷ 2013/01/27 (日) 01:54
○
at寿司
:|-3.14|=3.14 [-3.14]=-4 2013/01/27 (日) 01:52
○
這いよれ!カ作さん
:なる 2013/01/27 (日) 01:52
○
ぶどぅぴぽ
:xは値ね 2013/01/27 (日) 01:52
○
at寿司
:ああそれのことですか 2013/01/27 (日) 01:52
○
at寿司
:ロック機構は相変わらず評判悪いですね、そもそも簡単に解除されるのでロックの体をなしてないとか。 2013/01/27 (日) 01:51
○
ぶどぅぴぽ
:これが知ってるガウスさん、符号だけ取り除く 2013/01/27 (日) 01:51
○
這いよれ!カ作さん
:私も今日初めて知ったんで 2013/01/27 (日) 01:51
○
ぶどぅぴぽ
:|x| 2013/01/27 (日) 01:51
●
地陰星デュラハンのキューブ
:日本橋で1980円〜 2013/01/27 (日) 01:51
○
ぶどぅぴぽ
:そんな気の利いたもの持ってないです>< 2013/01/27 (日) 01:50
○
at寿司
:ガウス何々っていろいろあるからわかんない 2013/01/27 (日) 01:50
○
at寿司
:つ外付けキーボードドゾー 2013/01/27 (日) 01:49
○
ぶどぅぴぽ
:てか、俺の知ってるガウスさんじゃない… 2013/01/27 (日) 01:49
●
地陰星デュラハンのキューブ
:ぶどぅ氏のPCがピンチなのかー 2013/01/27 (日) 01:49
○
ぶどぅぴぽ
:だみだこりゃ、スマホからのアクセスの方が安定するなんて… 2013/01/27 (日) 01:49
○
at寿司
:むむむ 2013/01/27 (日) 01:48
●
地陰星デュラハンのキューブ
:おかえーりん 2013/01/27 (日) 01:48
○
這いよれ!カ作さん
:www 2013/01/27 (日) 01:48
ぶどぅぴぽさんが突然現れました。 (2013/01/27 (日) 01:48)
○
at寿司
:4人そろったのでTRPGが出来ます。しないけど。 2013/01/27 (日) 01:48
●
地陰星デュラハンのキューブ
:こんばんは 2013/01/27 (日) 01:47
○
at寿司
:こんばんは 2013/01/27 (日) 01:47
○
這いよれ!カ作さん
:こんばんわ 2013/01/27 (日) 01:47
●
地陰星デュラハンのキューブ
:せーがー 2013/01/27 (日) 01:47
○
這いよれ!カ作さん
:うーん、高校で数T、数Aしかやってなかったんであまり言えません…出来ればもう少しやりたかった 2013/01/27 (日) 01:47
地陰星デュラハンのキューブ さんが静かにやってきました。 (2013/01/27 (日) 01:47)
○
at寿司
:今初めて知った… 2013/01/27 (日) 01:46
○
ぶどぅぴぽ
:おろろ 2013/01/27 (日) 01:46
○
這いよれ!カ作さん
:ここだとそう書いてありますけど 2013/01/27 (日) 01:45
○
這いよれ!カ作さん
:http://oshiete.goo.ne.jp/qa/82468.html 2013/01/27 (日) 01:45
○
這いよれ!カ作さん
:違います? 2013/01/27 (日) 01:45
○
ぶどぅぴぽ
:正はそのまま、負は(-1)かける。要するに符号を取り去る 2013/01/27 (日) 01:45
○
這いよれ!カ作さん
:あれ 2013/01/27 (日) 01:45
○
ぶどぅぴぽ
:え 2013/01/27 (日) 01:44
○
這いよれ!カ作さん
:ようは正の値は切り捨てで、負の値は切り上げってことですよね。 2013/01/27 (日) 01:44
○
ぶどぅぴぽ
:絶対値か 2013/01/27 (日) 01:44
○
這いよれ!カ作さん
:こういう便利な記号ねーかなー!って思ってると案外あるんですね。 2013/01/27 (日) 01:43
○
ぶどぅぴぽ
:昔とやってる事変わってないのに何にメモリ喰われてんだろ 2013/01/27 (日) 01:43
○
這いよれ!カ作さん
:調べてみたけどガウス記号なんてあるんですね。面白い 2013/01/27 (日) 01:42
○
ぶどぅぴぽ
:30秒でダメとかヘビーユーザからしたら壊れたと判定せざるを得ない 2013/01/27 (日) 01:42
○
at寿司
:VRAMガタリないんでしょうかねえ。 2013/01/27 (日) 01:42
○
ぶどぅぴぽ
:レンダリングメモリが足りないとかなんとか言われる 2013/01/27 (日) 01:41
○
at寿司
:リロード遅くしてみます? 2013/01/27 (日) 01:41
○
ぶどぅぴぽ
:動画のみならここまでヒドくはならないんだけど 2013/01/27 (日) 01:41
○
ぶどぅぴぽ
:てか、チャットが重すぎるのかな 2013/01/27 (日) 01:40
○
ぶどぅぴぽ
:今、お金ないのにPC買い換えとかキツいわぁ 2013/01/27 (日) 01:40
○
這いよれ!カ作さん
:大丈夫ですか? 2013/01/27 (日) 01:40
○
at寿司
:這い寄るぶどぅぴぽさんこんばんは 2013/01/27 (日) 01:40
○
ぶどぅぴぽ
:ぐぬぬ、もうこのPCヤバいかもなぁ… 2013/01/27 (日) 01:39
ぶどぅぴぽさんが静かにやってきました。 (2013/01/27 (日) 01:39)
○
at寿司
:満願縛り… 2013/01/27 (日) 01:38
○
這いよれ!カ作さん
:まぁ満貫以上は点数固定ですから、満貫縛りでやれば面倒な符計算も無いですよb 2013/01/27 (日) 01:35
○
這いよれ!カ作さん
:ロンだとツモ上がりの分全てを負担するハメに… 2013/01/27 (日) 01:35
○
這いよれ!カ作さん
:ですね 2013/01/27 (日) 01:34
○
at寿司
:ツモ上がりの点数なのですね 2013/01/27 (日) 01:32
○
這いよれ!カ作さん
:今の麻雀って点数にバンバンが元から入ってますからね 2013/01/27 (日) 01:28
○
這いよれ!カ作さん
:30符4役だった場合→30×2の6乗=1920点(親は1.5倍で2880点)→端数切り上げで子2000点×2人、親2900で7900点 2013/01/27 (日) 01:28
○
at寿司
:役数の+2ってのは場ゾロですね 2013/01/27 (日) 01:27
○
ぶどぅぴぽ
:乗数なんだ 2013/01/27 (日) 01:27
○
at寿司
:2のn乗とかプログラマー歓喜だなあこれ 2013/01/27 (日) 01:26
○
這いよれ!カ作さん
:あってますよね?多分 2013/01/27 (日) 01:25
○
at寿司
:おお、それですthx。 2013/01/27 (日) 01:25
○
這いよれ!カ作さん
:符点×2の(2+役数)乗=一人分(親は1.5倍)だった気が 2013/01/27 (日) 01:22
○
at寿司
:TRPGの計算は、不慣れでしたら誰かがある程度サポートはしてくれるかと。 2013/01/27 (日) 01:20
○
ぶどぅぴぽ
:ふむー 2013/01/27 (日) 01:20
○
at寿司
:麻雀の点計算・・・符点と役数さえ分かれば計算式があったような。 2013/01/27 (日) 01:18
○
ぶどぅぴぽ
:麻雀の点数計算出来ない自分には、その辺が面倒だと感じるんだろうなぁ 2013/01/27 (日) 01:16
○
at寿司
:戦闘処理が結構やっかい 2013/01/27 (日) 01:15
○
ぶどぅぴぽ
:そのくらいは必要でしょうね 2013/01/27 (日) 01:15
○
at寿司
:ああ動画の時間ですかすみません。 2013/01/27 (日) 01:14
○
at寿司
:ちなみにオンラインセッションは意外と時間かかります。1回でも3〜4時間ぐらい。 2013/01/27 (日) 01:13
○
at寿司
:じゃあ3部作かな 2013/01/27 (日) 01:13
○
ぶどぅぴぽ
:最低でも6時間はいかないと華々しく散った感出ないよなぁ 2013/01/27 (日) 01:13
○
at寿司
:数をこなせばあるいは… 2013/01/27 (日) 01:12
○
ぶどぅぴぽ
:やっぱりそんなもんかぁ 2013/01/27 (日) 01:11
○
at寿司
:2つ3つぐらいにはなりそうな気がします。 2013/01/27 (日) 01:11
○
ぶどぅぴぽ
:単発でも動画化したら結構なボリュームになったりするのかな 2013/01/27 (日) 01:10
○
at寿司
:お帰りなさいませお嬢様 2013/01/27 (日) 01:09
○
ぶどぅぴぽ
:単発セッションかぁ 2013/01/27 (日) 01:09
○
ぶどぅぴぽ
:おかー 2013/01/27 (日) 01:09
○
這いよれ!カ作さん
:うっかり閉じてしまった 2013/01/27 (日) 01:09
這いよれ!カ作さんさんが静かにやってきました。 (2013/01/27 (日) 01:09)
○
at寿司
:私は単発セッション探して参加することが多いです。 2013/01/27 (日) 01:08
○
at寿司
:ですねー、なかなか。 2013/01/27 (日) 01:08
○
ぶどぅぴぽ
:とまぁ興味はあるけど、誰かと時間を示し合わせて複数回集まるなんてオンラインであっても、無理だわー 2013/01/27 (日) 01:07
○
ぶどぅぴぽ
:ニャル子さんの方かも知れん 2013/01/27 (日) 01:07
○
at寿司
:下手したらコンピュータ様より怖いんですが 2013/01/27 (日) 01:06
○
at寿司
:お帰りなさいませご主人様 2013/01/27 (日) 01:05
○
ぶどぅぴぽ
:ニャル様とかはむしろコミーの代用として使えそうだなぁw 2013/01/27 (日) 01:05
○
ぶどぅぴぽ
:むー、音楽再生でもフリーズしよるのか… 2013/01/27 (日) 01:04
ぶどぅぴぽさんがやってきました。 (2013/01/27 (日) 01:04)
○
at寿司
:問題はニャル様とかがお出まししてきた時ですね。 2013/01/27 (日) 01:00
○
at寿司
:あなたはUVです。人狼をレーザーガンでZAPすることが出来ます。 2013/01/27 (日) 00:59
○
at寿司
:PARANOIAならパラメータ設定なしでも大丈夫そうな気がしないでも…ないですが。 2013/01/27 (日) 00:58
○
ぶどぅぴぽ
:その人狼もレーザーガンの前では無力…! 2013/01/27 (日) 00:58
○
at寿司
:なるほど・・・誰かが生還失敗したら逆に人狼か何かが参加してきそうで怖いですが。 2013/01/27 (日) 00:57
○
ぶどぅぴぽ
:でも、人狼ってパラメータ設定とかしないから浮いちゃうなぁ 2013/01/27 (日) 00:55
○
ぶどぅぴぽ
:神話生物の怪異を解決した探究者、人狼のいる村から生還した村人、剣と魔法の世界で生き抜いた冒険者がパラノイアの世界に集う…!的な 2013/01/27 (日) 00:54
○
at寿司
:言われてみれば確かに。 2013/01/27 (日) 00:53
○
ぶどぅぴぽ
:クトゥルフは戦闘に入ったらアウトでも、基本的に生還ルートが作られてるはずなので、ラストじゃない方がいいかな 2013/01/27 (日) 00:52
○
at寿司
:ないかそれは 2013/01/27 (日) 00:51
○
at寿司
:最後は神話生物の餌食でも良いかもですね 2013/01/27 (日) 00:50
○
ぶどぅぴぽ
:複数のTRPGやって、生還したキャラ同士で最後パラノイアやって潰し合うって動画を作ってみたいけど、企画が壮大過ぎて2000%エターナる 2013/01/27 (日) 00:48
○
at寿司
:RPGなので当たり前と言えば当たり前ですが。 2013/01/27 (日) 00:48
○
at寿司
:ロールプレイ好きならおすすめですよb 2013/01/27 (日) 00:47
○
ぶどぅぴぽ
:見てるだけの人です 2013/01/27 (日) 00:47
○
at寿司
:ぶどぅぴぽさんはTRPG経験済みでしたかね? 2013/01/27 (日) 00:46
○
at寿司
:ですねえ、動画は作ったことないですけど、実際やってみると楽しいです。 2013/01/27 (日) 00:45
○
ぶどぅぴぽ
:TRPGやった事ないけど、動画作成楽しそうだよなぁ 2013/01/27 (日) 00:45
○
ぶどぅぴぽ
:人狼ww 2013/01/27 (日) 00:44
○
at寿司
:一発変換で「吊ろう」が出てきた…人狼やり過ぎた。 2013/01/27 (日) 00:43
○
at寿司
:リラの人さん釣ろうと思ってモナーのやられポーズに弾幕撃たせたなあ、そういえば。 2013/01/27 (日) 00:42
○
這いよれ!カ作さん
:一度御坂美琴の着せ替えキャラでレミリア作ろうとして断念しました 2013/01/27 (日) 00:40
○
ぶどぅぴぽ
:後は、ネタあるけどどのキャラでするかまで決まってない 2013/01/27 (日) 00:37
○
ぶどぅぴぽ
:1番やりたかったのは「ねねこ」だけど、これも明らかに奈緒美以上の要求する感じだったからなぁ 2013/01/27 (日) 00:37
○
ぶどぅぴぽ
:いやいや、流石にこんなの頼めないですよw 2013/01/27 (日) 00:37
○
at寿司
:東方キャラは職人さんに頼んでください… 2013/01/27 (日) 00:36
○
這いよれ!カ作さん
:早苗さんトキオマージュで… 2013/01/27 (日) 00:35
○
ぶどぅぴぽ
:早苗さん出したいよ、早苗さん 2013/01/27 (日) 00:34
○
ぶどぅぴぽ
:キャラネタは腐る程あるので、古式のimageでも実現出来るのがある、かもしれない 2013/01/27 (日) 00:34
○
at寿司
:東方ネタ…と見せかけてのねここキャラ参戦!! 2013/01/27 (日) 00:33
○
這いよれ!カ作さん
:東京キャラ初参戦!!!(ゆっくりガン無視) 2013/01/27 (日) 00:32
○
ぶどぅぴぽ
:ゆっくりは既にキャラ化されてるし、他のAAは見かけないし、ひそーてんネタ入れても二次の二次になっちゃうし 2013/01/27 (日) 00:32
○
at寿司
:古式のimageでよければ私でも作れ無いことは無いですが、時間が… 2013/01/27 (日) 00:32
○
ぶどぅぴぽ
:どっぷりハマってしまったクチなので、そういうアプローチもしてみたいけど、 2013/01/27 (日) 00:31
○
ぶどぅぴぽ
:東方ネタなぁ… 2013/01/27 (日) 00:31
○
at寿司
:東方ネタ入れば絵描きさんの食いつきは良い、かもしれない。 2013/01/27 (日) 00:31
○
這いよれ!カ作さん
:自分、絵下手なんで 2013/01/27 (日) 00:30
○
ぶどぅぴぽ
:昔みたいにimage受注してもらえる相方さんがいればなぁ(チラッチラッ 2013/01/27 (日) 00:29
○
ぶどぅぴぽ
:ウラヤマシス 2013/01/27 (日) 00:27
○
這いよれ!カ作さん
:課題全部終わったからやっと制作に手を付けられる! 2013/01/27 (日) 00:26
○
at寿司
:ですねえ・・・ 2013/01/27 (日) 00:26
○
at寿司
:そしてカ作さんこんばんは 2013/01/27 (日) 00:26
○
ぶどぅぴぽ
:出の早さとかはボタンの強弱の所で既に差をつけてるから、モーション変えてまで差を作るのは厳しそう 2013/01/27 (日) 00:26
○
這いよれ!カ作さん
:二人目? 2013/01/27 (日) 00:26
○
at寿司
:私なんか、ノートPCで動画再生してると電源ごと落ちる時が… 2013/01/27 (日) 00:26
○
ぶどぅぴぽ
:こんばんは 2013/01/27 (日) 00:25
○
at寿司
:2人目のぶどぅぴぽさんこんばんは 2013/01/27 (日) 00:25
○
ぶどぅぴぽ
:あー、やっぱり動画付けてると落ちるなぁ… 2013/01/27 (日) 00:25
○
這いよれ!カ作さん
:こんばんわ 2013/01/27 (日) 00:25
いつのまにか這いよれ!カ作さんさんが居ました。 (2013/01/27 (日) 00:25)
○
at寿司
:もしくはしぃのアレコレホイみたいにまとめてしまうか… 2013/01/27 (日) 00:25
ぶどぅぴぽさんが静かにやってきました。 (2013/01/27 (日) 00:25)
○
at寿司
:同系統の技が多いと結構大変ですね…出の早さや威力で調製するとか、でしょうか? 2013/01/27 (日) 00:23
○
ぶどぅぴぽ
:隠し技にするような感じでもないんだよなぁ 2013/01/27 (日) 00:23
○
at寿司
:隠し技にするという奥の手が 2013/01/27 (日) 00:21
○
ぶどぅぴぽ
:その割に似た性質の技が多くなるっぽいんです 2013/01/27 (日) 00:21
○
ぶどぅぴぽ
:image素材の量が多過ぎて死に技が沢山出来そうだし、 2013/01/27 (日) 00:20
○
at寿司
:Xくんネタもかなり出てしまいましたからねえ… 2013/01/27 (日) 00:19
○
ぶどぅぴぽ
:でも、やっぱり厳しい… 2013/01/27 (日) 00:18
○
ぶどぅぴぽ
:いつまで経ってもdll作成の素材が増えないので、X君に手を出してみたんです 2013/01/27 (日) 00:18
○
ぶどぅぴぽ
:そうそう 2013/01/27 (日) 00:17
○
at寿司
:新市場開拓ですね、分かります。 2013/01/27 (日) 00:15
○
ぶどぅぴぽ
:ドリキャス辺りが幻想入りしたんだろう 2013/01/27 (日) 00:14
○
ぶどぅぴぽ
:あれだ 2013/01/27 (日) 00:14
○
at寿司
:東方中にセーガーって、考えてみたらものすごくシュール… 2013/01/27 (日) 00:13
○
ぶどぅぴぽ
:まぁ今日は早くに気付けたからいっか 2013/01/27 (日) 00:13
○
at寿司
:たまに鳴らない時ありますね。 2013/01/27 (日) 00:12
○
ぶどぅぴぽ
:いくら熱中してても「セーガー」を聞き逃すとは思えないんだよなぁw 2013/01/27 (日) 00:11
○
at寿司
:どうでしょう、東方は結界もといブロックはしてこないかと思いますけど… 2013/01/27 (日) 00:10
○
ぶどぅぴぽ
:鳴ってる時もあったと思うんだけど… 2013/01/27 (日) 00:09
○
ぶどぅぴぽ
:東方やっとった訳ですが、これでもブロックされるのかな 2013/01/27 (日) 00:09
○
at寿司
:たまに鳴らないのなら違いそうですが… 2013/01/27 (日) 00:09
○
at寿司
:WMPか何か、プレイヤーがブロックされてるとならないですが、それでしょうか? 2013/01/27 (日) 00:07
○
at寿司
:こんばんはです 2013/01/27 (日) 00:06
○
ぶどぅぴぽ
:うーん、相変わらず音鳴ってくれないなぁ… 2013/01/27 (日) 00:06
○
ぶどぅぴぽ
:こんばんは 2013/01/27 (日) 00:05
○
at寿司
:こんばんは 2013/01/26 (土) 23:53
at寿司さんが突然現れました。 (2013/01/26 (土) 23:53)
ぶどぅぴぽさんが静かにやってきました。 (2013/01/26 (土) 22:38)
at寿司さんは煙とともに消えました。 (2013/01/26 (土) 03:06)
名無しさんさんは去っていきました。 (2013/01/26 (土) 03:00)
○
名無しさん
:ノシ 2013/01/26 (土) 03:00
○
at寿司
:ノシ 2013/01/26 (土) 02:59
○
名無しさん
:お疲れ様です 2013/01/26 (土) 02:59
○
at寿司
:きぼーん=作ります 自分がTASツールを作る流れかこれ 2013/01/26 (土) 02:59
○
at寿司
:お疲れ様でした 2013/01/26 (土) 02:58
○
名無しさん
:さて、そろそろ3時なんでそろそろ落ちますね 2013/01/26 (土) 02:58
○
at寿司
:おかしは太郎の御菓子の特集があったので。 それよりもloggerさん製TASツールが先かな。 2013/01/26 (土) 02:57
○
名無しさん
:ああ、駄菓子についてレポート書いてたあれか ようやく理解しかけた。 2013/01/26 (土) 02:56
○
at寿司
:いかん狂ってきた 2013/01/26 (土) 02:56
○
at寿司
:カ作さんのコーラプロデュースも捨てがたい 2013/01/26 (土) 02:55
○
名無しさん
:おかし って何ぞ 2013/01/26 (土) 02:55
○
at寿司
:となると次にくるのはloggerさんの お か し? 2013/01/26 (土) 02:55
○
名無しさん
:以前からDTMについて語っていた伏線がここにきて開花することになるとは・・・ 2013/01/26 (土) 02:54
○
at寿司
:4'33の初公演の場所は雨の降る森の中だったとかどこかで見たなあ。 2013/01/26 (土) 02:49
○
at寿司
:両方か 2013/01/26 (土) 02:47
○
名無しさん
:デフォルトステージ固定+ランダム数曲 がベター 2013/01/26 (土) 02:47
○
at寿司
:なんなんでしょうねえ 2013/01/26 (土) 02:46
○
at寿司
:4'33と並んでトリビアで紹介されたのはこの曲のようです。 2013/01/26 (土) 02:45
○
名無しさん
:短いフレーズをひたすら繰り返すのが面白いポイントってことか 2013/01/26 (土) 02:45
○
at寿司
:エリック・サティ作の、このフレーズを870回繰り返す曲、らしいです。 2013/01/26 (土) 02:44
○
at寿司
:その曲については私もつい最近知ったのですけど、 2013/01/26 (土) 02:43
○
at寿司
:ステージのBGMかなあ。全ステージ固定なのと、ランダム数曲と、どっちが良いでしょう? 2013/01/26 (土) 02:43
○
名無しさん
:説明書に書いてたっけ?<タイトル画面BGM 2013/01/26 (土) 02:43
○
名無しさん
:くらっしく無学な私に、そのURLの曲はなんなのか簡単な解説プリーズ 2013/01/26 (土) 02:42
○
at寿司
:タイトル画面にBGMつけられるのはもっと早く伝えておくべきでした… 2013/01/26 (土) 02:42
○
名無しさん
:タイトル画面 キャラ選択、 勝利画面、あとはなんだ 2013/01/26 (土) 02:41
○
at寿司
:割と全部です。 2013/01/26 (土) 02:39
○
at寿司
:https://www.youtube.com/watch?v=dBhjGIdL5cM クラシックと言うことで脈略もなく貼ってみる 2013/01/26 (土) 02:39
○
名無しさん
:ところで、AT寿司氏が作ろうとしてるBGMってどの部分の曲ですか? 2013/01/26 (土) 02:39
○
at寿司
:あの人は本当にすごいですね。 2013/01/26 (土) 02:33
○
at寿司
:劇伴作家さんでしたっけ? 2013/01/26 (土) 02:32
○
名無しさん
:すぎやま先生は偉大 2013/01/26 (土) 02:32
○
名無しさん
:ドラクエはプロのクラシック音楽の人つかってるしね 2013/01/26 (土) 02:31
○
at寿司
:誰だったかな、すいません失念してしまいました。 2013/01/26 (土) 02:31
○
名無しさん
:どのキャラのボイスだったのか気になる 2013/01/26 (土) 02:30
○
名無しさん
:あらら残念(´・ω・`) 2013/01/26 (土) 02:30
○
at寿司
:残念ながら、録音環境が悪くて没になってしまったようです。 2013/01/26 (土) 02:30
○
at寿司
:ファミコンのBGMはしょぼいって言う母の価値観を覆させたドラクエのBGMはすごいと思う。ゲームやったことないけど。 2013/01/26 (土) 02:29
○
名無しさん
:アテレコってどのキャラ?ていうかそのボイスはアップされてたの? 2013/01/26 (土) 02:28
○
名無しさん
:ああ、Video ってことね サンクス 2013/01/26 (土) 02:28
○
at寿司
:Video Game Music テストに出るので覚えよう 2013/01/26 (土) 02:27
○
at寿司
: (*゚∀゚)さんが白川さんのキャラのアフレコとかしていたなあ、そういえば。 2013/01/26 (土) 02:27
○
名無しさん
:GMがGameMusic はわかるけど、V って何の略だね? 2013/01/26 (土) 02:27
○
at寿司
:ちなみにファミコンBGM風の曲は、海外ではVGMというジャンルで普通にまかり通っていたりする。 2013/01/26 (土) 02:26
○
名無しさん
:というか、現在はさらに進化して、ゲームに登場するキャラクターに声が入ってないとさびしいとされる時代 2013/01/26 (土) 02:26
○
at寿司
:そのようですね。時代に追いついていけてない私… 2013/01/26 (土) 02:25
○
名無しさん
:今(というかけっこう前から)はそういう時代だな 今のグラフィックやストーリー性でBGMないとなんか寂しいし。 2013/01/26 (土) 02:25
○
at寿司
:ゲーム作者さんに世間というのは失礼だけど、それ以外の方からも似たような話しよく聞きます。 2013/01/26 (土) 02:24
○
名無しさん
:ゲーム製作者さんたちのことか なるほど 2013/01/26 (土) 02:24
○
at寿司
:BGMに特別にこだわるゲーム制作者さんとか、すごく多いです。 2013/01/26 (土) 02:23
○
名無しさん
:世間様ってどこの世間様? 2013/01/26 (土) 02:22
○
at寿司
:世間様のご意見を聞いているとそうでも無いみたいですね。 2013/01/26 (土) 02:22
○
at寿司
:BEEP音出身の私には、ゲームのBGMって絶対必要な物では無いと思っていたんですけど、 2013/01/26 (土) 02:21
○
名無しさん
:雰囲気を壊すかどうかは、出来上がったのを聞いてみないことには何とも言えん 2013/01/26 (土) 02:21
○
at寿司
:ですね。効果音は一部ありますが。 2013/01/26 (土) 02:21
○
at寿司
:腕試しになりそうだし、いろんな意味で好都合な感じです。ゲームの雰囲気無視しまくるかもしれませんが… 2013/01/26 (土) 02:20
○
名無しさん
:10年以上たっても未だにGoluahのBGMって何にもないんですね プレイヤーが好きなの入れてくんろ ってやつなんで。 2013/01/26 (土) 02:20
○
名無しさん
:いや、むしろ作るべきそうすべき 2013/01/26 (土) 02:19
○
at寿司
:ほとんど自己満足だこれー 2013/01/26 (土) 02:19
○
at寿司
:ええ。 2013/01/26 (土) 02:19
○
名無しさん
:ん?もしかして、AT寿司氏自作曲ですか? 2013/01/26 (土) 02:18
○
at寿司
:すでに一曲構想は出来ている。完成できるかどうかすら分かりませんが。 2013/01/26 (土) 02:17
○
名無しさん
:今のGoluahスレは書き込みかなり少ないのです・・・ 一つ前のレスが2週間以上前とかザラなのです・・・ orz 2013/01/26 (土) 02:17
○
名無しさん
:ほぅほぅ、なかなか面白そうですね 2013/01/26 (土) 02:17
○
at寿司
:そんな前だっったのか… 2013/01/26 (土) 02:16
○
at寿司
:そろそろGoluah向けのBGM集を作ってみたいと思っていたりします。 2013/01/26 (土) 02:16
○
名無しさん
:何週間前の書き込みだー 2013/01/26 (土) 02:16
○
at寿司
:そして、なにやら本スレでBGMがないとお嘆きの方が居るようなので、 2013/01/26 (土) 02:15
○
at寿司
:情報thxです。 2013/01/26 (土) 02:14
○
名無しさん
:さぁ?そこまでは知らないっす 2013/01/26 (土) 02:09
○
at寿司
:今度も解体業なのかな? 2013/01/26 (土) 02:08
○
at寿司
:http://blog.livedoor.jp/coleblog/archives/51766451.html 神社と言えばこんなのみつけました 2013/01/26 (土) 02:07
○
名無しさん
:ブレイク工業の歌を歌ってた方は無事に別の会社に再就職されています 2013/01/26 (土) 02:04
○
at寿司
:今気づきました 2013/01/26 (土) 02:03
○
名無しさん
:(その会社自体がとっくの昔にブレイクしてるなんて口が裂けても言えん・・・) 2013/01/26 (土) 02:02
○
at寿司
:解体は日本ブレイク工業で 2013/01/26 (土) 02:01
○
名無しさん
:ああ、解体する時間のこと失念してたわ 撤収に時間かかりすぎるとやっぱダメやわな 2013/01/26 (土) 02:00
○
名無しさん
:企画をしっかりと書いて、スペース内に収まるような大きさと資材なら大丈夫だと思う 2013/01/26 (土) 01:59
○
at寿司
:神社です。 2013/01/26 (土) 01:58
○
名無しさん
:許可ってどっちの話<神社orGoluah 2013/01/26 (土) 01:57
○
名無しさん
:せーがー と聞こえはすれば、文字は無く 2013/01/26 (土) 01:56
○
at寿司
:問題は許可をもらえるかどうか… 2013/01/26 (土) 01:56
○
名無しさん
:建築関係の人数人呼んで神社建立タイムアタックとかも面白そうではありますね 2013/01/26 (土) 01:55
○
名無しさん
:店番の一人にがんばってもらおう(無責任) 2013/01/26 (土) 01:54
○
at寿司
:60分でスペースに神社を建てるTA 2013/01/26 (土) 01:54
○
名無しさん
:車載とか歌ってみたとか、既存のやつじゃなくても、面白そうなものならなんでもいいはず。 2013/01/26 (土) 01:52
○
at寿司
:意外にやってくる人は居ると予想 2013/01/26 (土) 01:52
○
名無しさん
:あとは後ろの方でGoluah内輪対戦会 とか妄想してみる 2013/01/26 (土) 01:52
○
名無しさん
:ニコニコではGoluahの知名度が低いので誰もブースにこないのをいいことに、店番一人だけおいて、 2013/01/26 (土) 01:51
○
at寿司
:でsね。前回催されたイベントをみていると、車載動画とか歌ってみたとかの方面ですかね。 2013/01/26 (土) 01:51
○
名無しさん
:ニコつくでサークルとしてでるなら、Goluah普及目的で、ブースに来た人にGoluahの説明して遊んでもらって布教 みたいな体裁にしといて、 2013/01/26 (土) 01:50
○
名無しさん
:多目的スペースだとみてる人が楽しめる形の企画にしないと通らないだろうなー 2013/01/26 (土) 01:49
○
at寿司
:ただ単に仲間内で集まってどうのこうの、って訳にはいきませんしね。 2013/01/26 (土) 01:48
○
名無しさん
:なんにせよ、企画としてどうするか ってのがないとなぁー 2013/01/26 (土) 01:46
○
at寿司
:あーなるほど。人数によっては出来そうですね。 2013/01/26 (土) 01:42
○
at寿司
:AAの塗りなら任せろバリバリ・・・って自信もっていえたのも今は昔。でも多分何とかなる。 2013/01/26 (土) 01:42
○
名無しさん
:というか、ワークスペースや発表スペースみたいなのも出せるので、Goluahを触ってもらう場にするとかさ 2013/01/26 (土) 01:41
○
名無しさん
:せめてGoluahのimageとかだな・・・ 2013/01/26 (土) 01:41
○
at寿司
:素のAAに色塗りでいいじゃないか 2013/01/26 (土) 01:40
○
名無しさん
:誰が絵を描くのか 2013/01/26 (土) 01:39
○
at寿司
:Goluah!!特製クリアファイル \10,000 2013/01/26 (土) 01:38
○
名無しさん
:工夫すればGoluah布教用にサークルだせんこともない 2013/01/26 (土) 01:37
○
at寿司
:ってこれはちょっと違うか 2013/01/26 (土) 01:36
○
at寿司
:もう一つ、こういうのもありますね。 2013/01/26 (土) 01:34
○
at寿司
:http://nicotsuku.com/%E3%82%B5%E3%83%BC%E3%82%AF%E3%83%AB%E5%8F%82%E5%8A%A0%E6%A1%88%E5%86%85 2013/01/26 (土) 01:34
○
名無しさん
:Goluahの知名度的にどれくらい観客がくるかどうか 2013/01/26 (土) 01:33
○
at寿司
:飲んでたら時間なくなりそうですね。 2013/01/26 (土) 01:31
○
名無しさん
:水かお茶程度ならいけるかも。 2013/01/26 (土) 01:31
○
名無しさん
:60分しか使えないし、飲まなくてもよくね? 2013/01/26 (土) 01:30
○
at寿司
:観客が居るので適当に飲んだり出来ないのが欠点と言えば欠点。 2013/01/26 (土) 01:30
○
名無しさん
:あるいは、意外とこのブースのこと知られてなくて案外倍率自体は5,6倍程度ってこともないこともないこともないこともない 2013/01/26 (土) 01:27
○
名無しさん
:狭いね。 2013/01/26 (土) 01:24
○
at寿司
:今気づいたけど募集数Gグループってものすごく狭き門なんじゃ 2013/01/26 (土) 01:24
○
名無しさん
:、 2013/01/26 (土) 01:23
○
at寿司
:。 2013/01/26 (土) 01:22
○
名無しさん
:ほう 2013/01/26 (土) 01:22
○
at寿司
:そこにゲーム画面を移して対戦会すれば良いんじゃないだろうか 2013/01/26 (土) 01:22
○
at寿司
:多分大きなスクリーンがあるはずなので、 2013/01/26 (土) 01:22
○
名無しさん
:このスペースをもらってどういう形にするといいだろうか 2013/01/26 (土) 01:21
○
名無しさん
:そっか 見れなかったわ 2013/01/26 (土) 01:21
○
at寿司
:痛い発言を投下→即撤回でした 2013/01/26 (土) 01:20
○
名無しさん
:自分に向けてDMを打ったな 2013/01/26 (土) 01:19
○
名無しさん
:新幹線通ってる県だからまだマシかも 2013/01/26 (土) 01:17
○
at寿司
:正直遠いですけどね 2013/01/26 (土) 01:14
○
名無しさん
:実現できるならば、なかなかいいアイデアだと思います 2013/01/26 (土) 01:14
○
名無しさん
:東京か・・・ 2013/01/26 (土) 01:13
○
名無しさん
:and I think 2013/01/26 (土) 01:12
○
at寿司
:この前のオフ会、ここでやってみてはどうだろうかw 2013/01/26 (土) 01:12
○
at寿司
:で、私は考えました。 2013/01/26 (土) 01:12
○
名無しさん
:ニコニコ超会議とは盲点だった 2013/01/26 (土) 01:12
○
名無しさん
:お 2013/01/26 (土) 01:11
○
at寿司
:http://www.chokaigi.jp/2013/booth/category/cho-space.html この前こんな物を見つけたのですよ。 2013/01/26 (土) 01:11
○
名無しさん
:ほほう 2013/01/26 (土) 01:10
○
at寿司
:で、それについて何ですけども、 2013/01/26 (土) 01:09
○
名無しさん
:してたような気がします 2013/01/26 (土) 01:08
○
at寿司
:この前Goluahをもっと広めたい話をされていましたよね、確か。 2013/01/26 (土) 01:07
○
at寿司
:こんばんは 2013/01/26 (土) 01:06
○
名無しさん
:こん 2013/01/26 (土) 01:05
○
名無しさん
:仕事中ならこの時間でもおはようございますではある 2013/01/26 (土) 01:02
○
at寿司
:おはようございます 2013/01/26 (土) 01:01
at寿司さんがやってきました。 (2013/01/26 (土) 01:01)
名無しさんさんがやってきました。 (2013/01/26 (土) 00:37)
名無しさんさんは煙とともに消えました。 (2013/01/20 (日) 02:12)
君がカ咲く山さんは露と消えました。 (2013/01/20 (日) 02:02)
○
名無しさん
:ノシ 2013/01/20 (日) 02:02
○
名無しさん
:お疲れ様です 2013/01/20 (日) 02:01
○
君がカ咲く山
:ではノシ 2013/01/20 (日) 02:01
○
君がカ咲く山
:お疲れさまです 2013/01/20 (日) 02:01
○
名無しさん
:そろそろ解散かな 2013/01/20 (日) 02:01
○
君がカ咲く山
:もう2時だ… 2013/01/20 (日) 02:00
○
君がカ咲く山
:わかりました 2013/01/20 (日) 01:59
○
名無しさん
:何にせよ、ゆっくりと量を飲むならまだ大丈夫かと思う。途中でトイレ行ったり、何か食べたりして肝臓がアルコール分解する時間に余裕を持たせればそこまでひどくはjなりにくい はず 2013/01/20 (日) 01:57
○
君がカ咲く山
:それは… 2013/01/20 (日) 01:54
○
名無しさん
:あと、気が付いたら財布やケータイがなかったりするのはけっこう恐怖。 2013/01/20 (日) 01:53
○
君がカ咲く山
:ハイボール半分で 2013/01/20 (日) 01:52
○
名無しさん
:酔っ払いとして醜態をさらす ってのはまだマシなほうで、知らない人にいきなりからんだり物品を叩いたり嘔吐で汚したりと周りに迷惑かけてしまうってのがよくねえ 2013/01/20 (日) 01:52
○
君がカ咲く山
:そういえばウチの姉も急性手前で運ばれたことありますね。 2013/01/20 (日) 01:52
○
名無しさん
:急性アルコール中毒で運ばれたことはまだないけど、その手前ぐらいまではいったことあって・・・ 2013/01/20 (日) 01:51
○
君がカ咲く山
:経験者ですかw 2013/01/20 (日) 01:50
○
名無しさん
:なんにせよ、お酒に強い人ほど気をつけて ってことさ(経験者談) 2013/01/20 (日) 01:50
○
君がカ咲く山
:わかっちゃいるけどやめられない、と 2013/01/20 (日) 01:49
○
君がカ咲く山
:なるほど 2013/01/20 (日) 01:48
○
名無しさん
:ただ、酒が進んだ状態だと、頭ではこれ以上いけないとわかっていても、惰性というか勢いというか飲むのが止まらないこともままあったりします。 2013/01/20 (日) 01:48
○
名無しさん
:お父さんお酒の飲み方をよくわかってらっしゃる 2013/01/20 (日) 01:46
○
君がカ咲く山
:私は父親に「味が分からなくなったら飲むな」と教えられているので 2013/01/20 (日) 01:46
○
君がカ咲く山
:なるほど 2013/01/20 (日) 01:46
○
名無しさん
:酒に強い人は、お酒を飲むときに気をつけないと、酒に強いからといって大量に飲んで酔いが回る時に一気に回ってきて意識がはっきりしなかったり記憶飛んだりするような深度の酔い状態になりやすいです 2013/01/20 (日) 01:45
○
君がカ咲く山
:www 2013/01/20 (日) 01:42
○
名無しさん
:スピリタスすらコーラ割するとはコーラ好きハンパねえ! 2013/01/20 (日) 01:41
○
君がカ咲く山
:ですね。コーラで割りました 2013/01/20 (日) 01:40
○
名無しさん
:ちっさいグラスにそそがれたやつを一気にクイッって流し込むのがスピリタスの飲み方だと思ってたが、普通に割る飲み方もあるんだね 2013/01/20 (日) 01:38
○
名無しさん
:細かい数字は覚えてないけど、たぶんそれくらいあるやつじゃないかな 2013/01/20 (日) 01:37
○
君がカ咲く山
:度数94でしたっけ?>スピリタス 2013/01/20 (日) 01:37
○
君がカ咲く山
:なるほど 2013/01/20 (日) 01:36
○
名無しさん
:スピリタス・・・最凶につよいやつじゃん 2013/01/20 (日) 01:36
○
名無しさん
:日本酒ぐらいのアルコールなら、度が強くてもきつい酒っていうジャンルで割るほどでもないとは思ってた 2013/01/20 (日) 01:36
○
君がカ咲く山
:割って飲んだのっていうとスピリタスくらいしかないですねー… 2013/01/20 (日) 01:35
○
名無しさん
:水割りで飲んでみた感想が聞きたかったぜ 2013/01/20 (日) 01:35
○
君がカ咲く山
:いえ、ちゃんと冷酒で飲みました。 2013/01/20 (日) 01:34
○
名無しさん
:それ飲んでみました? 2013/01/20 (日) 01:33
○
君がカ咲く山
:なんか成人式の帰りに飲み屋に行ったらありました。 2013/01/20 (日) 01:33
○
君がカ咲く山
:日本酒の度数が強いから薄めて飲むっていうのは、梅干がすっぱいから塩無しで作るって感覚に似てますよね 2013/01/20 (日) 01:32
○
名無しさん
:それは自分も初耳だわ どこで聞いたの? 2013/01/20 (日) 01:32
○
君がカ咲く山
:はい 2013/01/20 (日) 01:31
○
君がカ咲く山
:なるほど 2013/01/20 (日) 01:31
○
名無しさん
:冷酒じゃなくて水割り? 2013/01/20 (日) 01:30
○
名無しさん
:酒の強さが普通の人なら、ビールジョッキ1杯、日本酒1合、ハイボール1杯も飲めばそこそこ酔ってる 2013/01/20 (日) 01:30
○
君がカ咲く山
:最近日本酒の水割りの存在を知ってビックリしました 2013/01/20 (日) 01:30
○
君がカ咲く山
:なるほど 2013/01/20 (日) 01:30
○
名無しさん
:うん、そのせいだ 酒に強い体質を受け継いでますね 2013/01/20 (日) 01:29
○
君がカ咲く山
:ああ、親が大酒豪ですね 2013/01/20 (日) 01:28
○
名無しさん
:酒に強い体質なのかもしれないね 親が酒に強かったりしません? 2013/01/20 (日) 01:28
○
名無しさん
:ちゃんぽんだし。 2013/01/20 (日) 01:27
○
名無しさん
:けっこう飲んでますな 2013/01/20 (日) 01:27
○
君がカ咲く山
:少ないですかね 2013/01/20 (日) 01:27
○
君がカ咲く山
:うーん、ビールジョッキ1杯、日本酒1合、ハイボール1杯飲んでも酔えません。 2013/01/20 (日) 01:27
○
名無しさん
:どれくらい飲みます? 2013/01/20 (日) 01:25
○
君がカ咲く山
:飲む量が足りないのかな 2013/01/20 (日) 01:25
○
君がカ咲く山
:そういや成人して酒飲むようになったんですけど、なんか酔おうと思って飲むんですけど酔えないんですよね。 2013/01/20 (日) 01:24
○
君がカ咲く山
:wwww 2013/01/20 (日) 01:24
○
名無しさん
:成人式の日に1.5L解禁っと。 2013/01/20 (日) 01:23
○
君がカ咲く山
:1Lは越さないようにしてます 2013/01/20 (日) 01:22
○
君がカ咲く山
:一応は 2013/01/20 (日) 01:22
○
名無しさん
:一日にコーラ摂取量とか一応決めてたりするの? 2013/01/20 (日) 01:22
○
名無しさん
:夢の中で 2013/01/20 (日) 01:21
○
君がカ咲く山
:それだけ飲んだら多分半年でタヒりますね 2013/01/20 (日) 01:21
○
名無しさん
:帰りながら 家の最寄り駅についたらまた 家に入る前に 家に帰ってまず 夕食前に 夕食時に 食後に 風呂前に 風呂入りながら 風呂上りに 寝る前に 寝ながら 2013/01/20 (日) 01:21
○
君がカ咲く山
:10L越しますよ!? 2013/01/20 (日) 01:21
○
名無しさん
:朝起きて1.5L 朝食で1.5L 家出る前に1.5L 通学中に1.5L 学校についたら1.5L 授業前に(ry 授業中に(ry 次の授業との間の時間に(ry 昼食で(ry 3時のおやつに(ry 帰る前に(ry 2013/01/20 (日) 01:19
○
君がカ咲く山
:www 2013/01/20 (日) 01:18
○
名無しさん
:1枚で実は十分一人前で腹が満たされてしまう算段か 元をとろうとがんばって2枚目3枚目と・・・ 2013/01/20 (日) 01:17
○
君がカ咲く山
:バイト上がりにコーラ1.5L買って学校で飲んでたんで 2013/01/20 (日) 01:17
○
君がカ咲く山
:今のところ自分だけですねw 2013/01/20 (日) 01:17
○
名無しさん
:コーラ1.5Lとはさすが力作氏は格が違った。 そんだけコーラ飲むやつまわりにいなかったんじゃない? 2013/01/20 (日) 01:16
○
君がカ咲く山
:まぁ、食べ放題っていう名目だけでも大事ですからね。元を取るのを考えると楽しめません。 2013/01/20 (日) 01:16
○
君がカ咲く山
:1550円で多分3枚分は食べましたかね・・・後コーラ1.5Lくらい? 2013/01/20 (日) 01:15
○
君がカ咲く山
:www 2013/01/20 (日) 01:15
○
名無しさん
:食べ放題の歌知ってたとな!? 2013/01/20 (日) 01:13
○
名無しさん
:宅配ピザが数千円することを考えると、1550円とはずいぶんコストパフォーマンスがいいな 2013/01/20 (日) 01:13
○
君がカ咲く山
:※ビールは別料金 2013/01/20 (日) 01:12
○
君がカ咲く山
:1550円でピザ食べ放題でドリンクバー付きでしたね。 2013/01/20 (日) 01:12
○
名無しさん
:成人式でピザが食べ放題 食べ放題 ヨロレイヒー 2013/01/20 (日) 01:11
○
君がカ咲く山
:帰りに横浜駅のシェイキーズ行きました 2013/01/20 (日) 01:10
○
君がカ咲く山
:そうですね、皆あまり変わってなかったんで安心しました。 2013/01/20 (日) 01:10
○
名無しさん
:まぁ、有名人は不発でしたと。 ひさびさに中学高校時代のクラスメイト達とあってどうでした? 2013/01/20 (日) 01:08
○
君がカ咲く山
:ですね。叔父がサッカー好きですけど、サッカーも見ないですね。スポーツ観戦自体しません。 2013/01/20 (日) 01:07
○
名無しさん
:おとんが野球見なかったらあんま子も見なくなるか 2013/01/20 (日) 01:05
○
名無しさん
:そーなのかー>< 2013/01/20 (日) 01:05
○
君がカ咲く山
:お父さん野球見ないです>< 2013/01/20 (日) 01:04
○
名無しさん
:あ、野球あまり見ないのね お父さんが野球を見ててなんとなく知ってるとかでもないのかな 2013/01/20 (日) 01:04
○
君がカ咲く山
:うーん、野球界のことはよくわからないですね、イチローくらいしか知らないです。 2013/01/20 (日) 01:03
○
名無しさん
:地元球団の選手なら誰かしら知ってそうだが・・・ 知られてないということは、力作氏の市出身の野球選手だけど、今広島カープにいる人あたりかもしれん。日ハムの可能性も。 2013/01/20 (日) 01:02
○
君がカ咲く山
:居ませんでしたね… 2013/01/20 (日) 01:01
○
名無しさん
:まわりにその選手知ってる人いなかったのかー 2013/01/20 (日) 00:58
○
君がカ咲く山
:なるほど 2013/01/20 (日) 00:57
○
名無しさん
:ベイスターズ・・・はもうないから元ベイスターズか現DNAの誰かと予想 2013/01/20 (日) 00:57
○
君がカ咲く山
:特に来ませんでしたね。知らない野球選手が来ましたけど 2013/01/20 (日) 00:56
○
名無しさん
:誰か有名人とかが成人式に来たりしました? 2013/01/20 (日) 00:54
○
名無しさん
:関東は天気荒れてましたね・・・ 2013/01/20 (日) 00:53
○
君がカ咲く山
:雪が大変でしたけど 2013/01/20 (日) 00:53
○
君がカ咲く山
:そうですよー 2013/01/20 (日) 00:53
○
名無しさん
:力作氏はこないだ成人式だっけ? 2013/01/20 (日) 00:52
○
君がカ咲く山
:ですねw 2013/01/20 (日) 00:49
○
名無しさん
:nを押したつもりで次の わ のwを押してしまったといったところか 2013/01/20 (日) 00:49
○
名無しさん
:ばwな 2013/01/20 (日) 00:48
○
君がカ咲く山
:ミスタイプ… 2013/01/20 (日) 00:46
○
君がカ咲く山
:こんばwな 2013/01/20 (日) 00:46
○
名無しさん
:(エース制作者さんのサイトってどこだっけ・・・ って言えないよなぁ・・・) 2013/01/20 (日) 00:42
○
名無しさん
:なんかかっこいい名前だから誰かと思ったら、力作氏ですか 2013/01/20 (日) 00:36
○
名無しさん
:こんばんは 2013/01/20 (日) 00:35
名無しさんさんが静かにやってきました。 (2013/01/20 (日) 00:35)
○
君がカ咲く山
:取り合えずHNの元ネタ→http://www.nicovideo.jp/watch/sm341684 2013/01/19 (土) 23:47
○
君がカ咲く山
:.。0(このHN最早原型留めてないな…) 2013/01/19 (土) 23:46
○
君がカ咲く山
:エ作さんHP更新乙です! 2013/01/19 (土) 23:45
君がカ咲く山さんが突然現れました。 (2013/01/19 (土) 23:44)
静かにエース製作者さんは去っていきました。 (2013/01/19 (土) 14:07)
○
エース製作者
:遅くなりましたがあけましておめでとうございます。 HP更新しました。 2013/01/19 (土) 14:07
いつのまにかエース製作者さんが居ました。 (2013/01/19 (土) 14:07)
おっぺ(ryさんは露と消えました。 (2013/01/19 (土) 11:48)
○
おっぺ(ry
:また寝落ちかwwww 2013/01/19 (土) 11:48
おっぺ(ryさんがやってきました。 (2013/01/19 (土) 11:48)
ぶどぅぴぽさんが突然現れました。 (2013/01/18 (金) 23:06)
おっぺいがーさんは煙とともに消えました。 (2013/01/12 (土) 14:52)
○
おっぺいがー
:これだけです、ノシ 2013/01/12 (土) 14:52
○
おっぺいがー
:あのサイトインフォシークだからそろそろ追加されるかもしれない 2013/01/12 (土) 14:52
○
おっぺいがー
:きしゃぽっぽってもう閉鎖してるんじゃね? 2013/01/12 (土) 14:51
おっぺいがーさんが突然現れました。 (2013/01/12 (土) 14:50)
atすしさんは煙とともに消えました。 (2013/01/12 (土) 02:34)
静かにテンタラフーさんは去っていきました。 (2013/01/12 (土) 02:34)
○
atすし
:ノシ 2013/01/12 (土) 02:33
●
テンタラフー
:ノシ 2013/01/12 (土) 02:33
○
atすし
:お疲れ様でした 2013/01/12 (土) 02:32
●
テンタラフー
:お疲れ様です 2013/01/12 (土) 02:32
●
テンタラフー
:さて、そろそろ落ちますね 2013/01/12 (土) 02:32
○
atすし
:そのぐらいで最低限っぽいですね 2013/01/12 (土) 02:27
●
テンタラフー
:4人+進行役で5人くらいか 2013/01/12 (土) 02:26
○
atすし
:4人くらい? 2013/01/12 (土) 02:25
○
atすし
:ですねえ、最低何人ぐらいで出来るのかな。 2013/01/12 (土) 02:25
●
テンタラフー
:自分の知ってる人狼は数人でやるやつだったから狼一人だけだった。人数増えたらその分狼も増えるのね 2013/01/12 (土) 02:24
○
atすし
:かなり多い数だと思います 2013/01/12 (土) 02:24
●
テンタラフー
:あ、6人もいたのか 2013/01/12 (土) 02:23
○
atすし
:普通一人なのかな 2013/01/12 (土) 02:23
○
atすし
:いえ、狼6匹居ました。 2013/01/12 (土) 02:23
●
テンタラフー
:たった一人しか狼いないし、狼に味方する人もおらんだろうから、いったん物言いついたら狼振りすぐるどすな 2013/01/12 (土) 02:22
●
テンタラフー
:いつの間にか名無し氏がいなくなってる・・・ 2013/01/12 (土) 02:19
○
atすし
:そういうことですね 2013/01/12 (土) 02:17
●
テンタラフー
:フライングしたのね 2013/01/12 (土) 02:17
○
atすし
:時間前に狼が襲撃して時間を狭める行為があったの 何故だめなのかはwikiでみて 2013/01/12 (土) 02:13
●
テンタラフー
:ルール違反って何があったの? 2013/01/12 (土) 02:11
○
atすし
:ちょっとルール違反があったもんでもめてるね 2013/01/12 (土) 02:09
●
テンタラフー
:狼24人倒したのか 強いな 2013/01/12 (土) 02:07
○
atすし
:狼だけが残った 2013/01/12 (土) 02:06
●
テンタラフー
:どうなったん? 2013/01/12 (土) 02:05
○
atすし
:負けた… 2013/01/12 (土) 02:04
○
atすし
:言い出しっぺの法則 2013/01/12 (土) 02:03
○
atすし
:私が引き受けます 2013/01/12 (土) 02:03
●
テンタラフー
:進行役誰するのさ 2013/01/12 (土) 02:02
○
atすし
:もう直すのめんどくさい… 2013/01/12 (土) 02:01
○
atすし
:直ってないし 2013/01/12 (土) 01:58
○
atすし
:へっこう話通じてるし行けそうな気がする 私も初心者ですよ 2013/01/12 (土) 01:56
●
テンタラフー
:でも詳しいやり方知ってる人は寿司さんだけの可能性 1から説明しながらになる予感 2013/01/12 (土) 01:54
○
atすし
:このチャットのメンツでやってみたいと言ってみるテスト 2013/01/12 (土) 01:53
○
atすし
:普段から見るとかなりの人数ですね。 2013/01/12 (土) 01:52
●
テンタラフー
:すげえ多いな うまく収集つくのかね 2013/01/12 (土) 01:51
○
atすし
:あ、初日犠牲者のダミー抜いたら24人か。 2013/01/12 (土) 01:51
○
atすし
:25人です。 2013/01/12 (土) 01:51
●
テンタラフー
:寿司さんが今やってる人狼は何人でやってるの? 2013/01/12 (土) 01:50
○
atすし
:確かにそうですね 2013/01/12 (土) 01:49
●
テンタラフー
:ウィスパー機能みたいなのがあれば、たいていのチャットでできるんじゃない? 2013/01/12 (土) 01:49
○
atすし
:人数が必要ですが… 2013/01/12 (土) 01:48
○
atすし
:このチャットでも人狼出来るよねてな話をしてました 2013/01/12 (土) 01:46
○
atすし
:もう一人の名無しさんは度したかな 2013/01/12 (土) 01:46
●
テンタラフー
:あ、そういうルールがあるのね あいわかった 2013/01/12 (土) 01:45
○
atすし
:特殊ルールですね 詳しくはわかめて鯖のwikiにて。 2013/01/12 (土) 01:44
●
テンタラフー
:人狼はわかるけど、デスノート撃たれるって何のこと? 2013/01/12 (土) 01:44
○
atすし
:人狼ゲームやってました 2013/01/12 (土) 01:43
●
テンタラフー
:どういう意味? 2013/01/12 (土) 01:42
○
atすし
:デスノート撃たれた 2013/01/12 (土) 01:42
●
テンタラフー
:そーなのかー 2013/01/12 (土) 01:41
○
atすし
:阿fkちゅう 2013/01/12 (土) 01:41
●
テンタラフー
:だれも・・・ いないのか・・・ 2013/01/12 (土) 01:34
●
テンタラフー
:こん 2013/01/12 (土) 01:21
●
テンタラフー
:今のサザエさんは東芝以外のCMのほうが多いぜ 2013/01/12 (土) 01:21
テンタラフーさんが静かにやってきました。 (2013/01/12 (土) 01:20)
○
atすし
:この番組は、エレクトロニクスでおなじみの東芝と、ご覧のスポンサーでお送りしております。 2013/01/12 (土) 00:38
○
atすし
:いてきまーす 2013/01/12 (土) 00:36
●
名無し
:いてらー 2013/01/12 (土) 00:36
○
atすし
:すいませんもう1戦してきます。あfk 2013/01/12 (土) 00:27
○
atすし
:匿名性なんてただの飾りで素、偉い人にはそれが分からんのですよ。 2013/01/12 (土) 00:25
●
名無し
:匿名性なんて無かった 2013/01/12 (土) 00:24
○
atすし
:名無しという名前のあの人、か… 2013/01/12 (土) 00:22
●
名無し
:もはや名無しが名無しとして機能しなくなっているという・・・ 2013/01/12 (土) 00:21
○
atすし
:そうでも無くなってきてうれしいですねえ。 2013/01/12 (土) 00:17
○
atすし
:ちょっと前まで名無しさんが誰だか特定できるぐらい人が居なかったんですが、 2013/01/12 (土) 00:17
●
名無し
:www 2013/01/12 (土) 00:16
○
atすし
:この前この化けネームがいっぱい出て、えらいことになりました… 2013/01/12 (土) 00:15
●
名無し
:あー確かに出来そうですねぇw 2013/01/12 (土) 00:15
○
atすし
:よく考えたらこのチャットでも出来ますね。DM使えば。どうでもいいか。 2013/01/12 (土) 00:13
○
atすし
:人が集まらないとなかなか出来ない遊びですが 2013/01/12 (土) 00:11
●
名無し
:ほう、人狼ですか 2013/01/12 (土) 00:11
●
名無し
:operaだとこんな化けるのかwww 2013/01/12 (土) 00:11
○
atすし
:年越しチャットやってたんだ… 2013/01/12 (土) 00:10
○
atすし
:人狼ゲームやってました 2013/01/12 (土) 00:10
○
atすし
:こんばんは 2013/01/12 (土) 00:10
●
名無し
:ばんはー 2013/01/12 (土) 00:09
○
atすし
:ただいも 2013/01/12 (土) 00:09
atすしさんがやってきました。 (2013/01/12 (土) 00:09)
あっとししさんは露と消えました。 (2013/01/12 (土) 00:08)
○
あっとしし
:あーOperaで入っちゃだめなんだった 2013/01/12 (土) 00:08
○
あっとしし
:こんばんは 2013/01/12 (土) 00:06
あっとししさんが走ってきました。 (2013/01/12 (土) 00:06)
名無しさんが静かにやってきました。 (2013/01/11 (金) 23:51)
おっぺいがーさんはいつのまにか居なくなっていました。 (2013/01/09 (水) 18:34)
○
おっぺいがー
:・・・ 2013/01/09 (水) 18:34
○
おっぺいがー
:何か全然発言が無いんで 2013/01/09 (水) 18:33
いつのまにかおっぺいがーさんが居ました。 (2013/01/09 (水) 18:33)