名匠
クラスアップ過程:武器屋→鍛冶屋→名匠
ハイクラス条件:レベル10・10000G・転職の悟り
スキル:販売系、鑑定、武器・防具販売 /武器・防具作成/合成
無限武器増殖職人
。
鉱石さえあればいくらでも武器を作ることができます。
武器が湯水のように消えていく
熟練度上げ後半にはもってこいの職業
です。
強力な武具を作る際、名匠→大商人巡りコースが半減して時間短縮になりました。
リネも自分でできるので、頼む時にラクでしたし。
でもやっぱり強力な武器を作るといったら大商人の方が達成感あると思います。
□ 鍛冶
ジュンさん日誌
にも書かれてますけど、より実践的にw
鉱石
攻値
武器
刀鎌
防具
基本
-
+2
+3
+2
ミ銀
2
4
5
4
不石
4
6
7
6
邪神
13
15
16
15
霊石
14
16
17
16
賢邪
24
26
27
26
よく使う足し算
邪神盾+賢邪盾=15+26=41
霊石盾+賢邪盾=16+26=42
邪神刀+賢邪刀=16+27=43
霊石刀+賢邪刀=17+27=44
・槌は防御+1
・
全鍛冶武器は片手持ち
ジュンさんも指摘されてらっしゃいましたが、刀鎌の攻+1は地味に効きます。
サブ武器鍛冶をするならこの2種でw
と、このままだとコピぺとしか思われないので蛇足をば。
鍛冶品は全部片手で条件は同じなのに、何故刀鎌は攻+1、槌は防+1されるのか。
武器は剣刀槍鎌斧槌の6種ありますが、種類の分け方の他に、
剣槍斧の基本片手、刀鎌槌の基本両手の分け方があります。
ささのんさんの食料メモ
の武器の欄を見ればそれは一目瞭然です。
ということで仮説を立ててみたり。
1:実はこの3種の鍛冶品はもともと両手構想で、修正はその不利を補うもの
2:武器についてた攻変防変スキルのかわり
3:いつも両手持ちだから鍛冶品くらいは片手で
個人的には1→3の流れかなと思ってるのですけれど。
2の攻変防変は実際に発動している可能性はあります。
が、乱数の方が強力でわかりません^^;
ああ、しょもない。鳥頭なんだから仕方ないんですけど。