― SYSTEM ―


戦闘設定時



マスターのもとを訪れる他のドラゴンマスターたちと戦闘をしたり、
逆に他のドラゴンマスターのもとを訪れて戦闘したりします。
他にもマスターの料理の手伝いをしたり、
材料取りに行ったり、その先で野良ドラゴンと戦ったりします。
戦闘などで経験を積むとそれだけ年を取ります。
これは主人公ドラだけでなく、他のドラゴンにとっても同じです。
ですから、このゲームのタイムリミットは、
「自分または好感度が最も高い相手が1000歳で死ぬまで」です。
戦闘による経験値は大きいので1000歳とはいっても意外と短いです。


非戦闘設定時



基本的に自由です。
他のドラゴンと交流を深めたり、模擬戦闘したり。
自己研鑽をはかるのもいいでしょう。
デートは主人公と相手、両方とも非戦闘設定時しかできません。


好感度・交流度



好感度=自分から相手への気持ちの度合い
交流度=自分と相手との意志疎通度
両方ともMAXになっていないと「告白」が出来ません。
また、これの他に相手から自分に対する好感度が設定されており、
その値、および他条件を満たさないと告白は成功しません。
一応、ヒロイン以外にもアタックをかけることは出来ます。
条件によっては他マスターのドラゴンにも・・・?
男同士を友情で終わらせるか愛情に発展させるかはあなたの胸一つ。


隠しキャラ・CG



隠しキャラは交配が成功した場合、その子どもが出てきます。
「パパ」仕様にするか、別個攻略相手とするかは選択できます。
隠しCGは針の糸を通すような攻略をしなければ出てきません。
無駄に18禁仕様ですので気をつけてください。