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evaex さんの日記。(5件表示)

12/10/02 11:05(open)12/10/02 12:31(1349148714)
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また備忘録。もちろん裏の話。
最近装備をいろいろチョイスして最適化を図ってるんだけど、これがなかなか難しい…。

通常はぶれることなく、シフはマルチ特化、からくりは弱複数なのでマルチ増やせないしクリ特化。
DEX154で葉ヒポマンティにクリ率32%まで行ってる(メリポ5%ランカー首5%耳2%)から今DEX-AGI差でキャップしてるくさい。ちなみにDEX147でクリ率30%(上記と同じクリ装備)だったからDEX150でキャップすると見てよさそう。裏はステ高めって聞いてたけどそこまでなかった。

問題はWS装備。
メリポWSは多段だけあって攻撃とステのバランスが重要なんだけど、今はさらにマルチ装備もけっこうあるのでさらに悩ましいことに…。
そこで!

・プロシリオベルト STR+9 攻+25 DA-5%
はWS着替えとしてありかどうかを検証してみた。

売りの攻撃を考えるに当たっておさらい。
裏のちょうどの敵は種族差があるもののおよそ防御450。
攻防関数MAXの攻防比2倍にするために必要な攻撃力は900程度。
・ボックス1       →防御428→必要攻撃856
・ボックス1+アシッド  →372→744
・ボックス1+ディア2  →383→766
・ボックス1+アシディア2→327→654
・ボックス2       →419→838
・ボックス3       →410→820

自分の環境でいうと上記の状態が多い感じ。
自分のプロシリオつけたシフの攻撃は今の素撃ち1マクロ着替えで588、不意あり2マクロで596。赤カレーありで723程度。つまりまだ攻撃が足りてないのでこれを確保するのが最重要。よって十分選ぶ価値はあると考えられる。
実際、実測値で平均1670から1750程度に上昇しているので実際マルチを落としてでも効果はあった!

そしてからくりは攻撃527、カレーで648だったのを、プロシリオベルトを購入して551、677に変更した。ところが…WS平均が40程度しか上がらなかった。
でもその内訳をみると防御高めのマンティの平均が1350から1530程度に。他の平均は葉1550、ヒポ1630とそれまでとさほど変化なし。
ちなみに自分の装備では格下相手でも、四神フルヒットの5HITで1600くらいに収まるのでこれが攻防関数MAX状態と考えられる。そうすると上記の必要攻撃が足りてないのにMAXの値が出ていることになる。

あれ?w

やっぱり四神は攻撃ボーナスか、敵の防御カットかどちらかがついてるんじゃないかと。
プロシリオでDA-5%してもWS平均上がるかどうか、っていう検証をしていたら別の疑問が浮上してきたっていう…。

とりあえずプロシリオはありかどうか、っていう結論としては

 ありだと思う

でいいんだけど…。
いいんだけど…。つきつめていくと…

敵 に 合 わ せ て W S 装 備 変 え ろ

っていうwww

自分の行ってる裏砂丘の敵は
羊・木・キノコ→総じてステ低め、ただしHP多め。多さは羊>木>キノコ。
↑があまりに人気なのでマゾルートを行ってるのだけども。

1.ヒポ→上の3つと同じくステ低め。HPもキノコレベルで非常に狩りやすいが、弱点率が若干低め。食事をピンポイントで消していくプロ。人はそこそこ来る。

2.マンティ→防御高め、HPも木より多いか。弱点率はそこそこ。ただし超絶リンクする。釣る必要がないくらい寄ってくるw回復役いないとオススメしない。

3.葉、フライトップ→ステ高め、数多め、聴覚感知リンクと非常に危険な環境だけど、弱点率は最大。弱点を突けないともれなく…ダメージで起きない範囲睡眠、前方範囲強麻痺など鬼畜な特殊技がくるので2割削ったら後ろ向き。

このルートの問題は防御高めのマンティとステ高めの葉にアシッドがほとんど効かないということ。入って半分くらいかな。
そういう敵にはもちろんプロシリオの恩恵がしっかりあって、攻防関数あがってるのがすぐ分かる=平均100前後上がるんだよね。
でも一方でステ低めでアシッドも9割以上入るヒポは、マルチ多めのシフのWS平均見ると微妙に下がってたり。

もっとも上のは平均の話なんだけどさ。
実際は釣ったときにアシッドが入ってるかどうか、マトンにディア入れさせたかどうか、とかを考慮してプロシリオ込みのWSマクロと、なしで攻撃力調整したマクロを使い分けるのが最適解になりそう。

うん、無理wwwww

まぁ四神がちょっと気になるけど、結局適度に考えてやればいいやって結論になりましたとさwww

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