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evaex さんの日記。(5件表示)

12/11/27 01:18(open)12/11/27 01:25(1353947123)
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うひゃひゃひゃwwwやっと終わった!エヴォリスの呪縛から解き放たれたぜえええええええ!































解き放たれたと思って検証したら
射撃装備せず↓TP130
1129 1170 1126 1117 1146
平均1136.6

射撃装備して↓TP130
1126 1104 1152 1156 1119
平均1131.4

射撃装備せず↓TP150
1221

射撃装備して↓TP150
1250

相手は三国うさぎで、初段のみヒットの不意WS

…エヴォリスを定着させた武器にしか効果がないようだ。

効 果 が な い よ う だ !

終わったと思ったら最初から始まってなかった!全力で泣いた

evaex >
装備見直しのついでの備忘録。こんな時間まで何やってんだっていう…

・アップ装備について
☆腰首
今はモエパパ+ウォーウルフのステ強化。対抗馬は属性ゴルゲベルト。

○ステの場合…STR+11 VIT+11
ステ修正で9、SV関数で約3=WSD+12
攻防比MAXでの平均(2.3)を仮定して増加ダメージ量は
12x2.3=27
4回攻撃でx4=108
5回攻撃でx5=135

○属性首腰の場合
ダメージ修正にかかるので複雑なように考えられるが、上の検証よりおよそTP20=0.1と出来る。以下検証の逆算。

上の検証時のWSDは305くらい(SV分24を含む)
305x(不意で)攻防関数3xダメ修正1.15(TP130)xCインクリ1.08=1136.43

よってダメージ修正の部分だけで考えると
305(99ブラ、SV分13想定)x2.3x0.2=140

結論でいうとほとんど差はない。でも両方とも出番はありそう。
STRによる攻+8 or 命中+17 の選択。

・メタトロンについて
もうすぐブラ99になるので簡易試算。
STR170でWSD255(SV分13)
属性首のみ→2.85    255x2.3x2.85x1.4=2340  DA時3161 TA時3982 QA時4803
属性首頭or首腰→2.95  255x2.3x2.95x1.4=2422  DA時3243 TA時4064 QA時4885
属性首腰頭→3.05    255x2.3x3.05x1.4=2504  DA時3325

DA36%、ウィンドバフ使用時はTA+2、QA+1で計算(頭の曜日補正なしで比較)
属性首+ウィンドバフ→2683
属性首腰→2717

ポルキス胴とかあるとまだまだ伸びそう!
(12/11/27 07:21)

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