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evaex さんの日記。(5件表示)

12/11/19 03:42(open)12/11/19 04:10(1353265856)
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そういや最近書いてなかったなぁ的な備忘録。

もう裏は砂丘しか行ってません。なぜなら他に行くのがめんどくさいから!
というわけでここ三週間ほどずーっと砂丘に行ってたんだけど、装備が変わらないままになぜか貨幣取得量が増えますた。

敵を変えた、というか羊・キノコに戻したってのもあるんだけど、やっぱり動き方が一番影響あるのかな?と思ってみたり。いろいろ試してみると案外別の方向に伸ばせるんだなぁ、とびっくり。

きっかけは至極単純。マゾルートに飽きて、とてもとても人気なルート、ちょうどの羊・キノコ・木ルートに移行して、つっても人が多いもんだからWS弱点で、1回行ってみた。すると350くらいでまとまって、案外悪くないのが発覚。
そっからさらにトゥククが5500と他の3/4以下なので、バインアビ+バインWS+オルデWS or バインアビ+オルデアビ+オルデWSというルートに変更してみた。
すると…まぁおいしいよね!バインもオルデも8000くらいで捌けるし。

上のルートは何と言ってもバインアビがボトルネックなんだけど、どんなに人がいても無理矢理居座るくらいの気持ちでやってた方がいいかもしれない。よっぽどの廃じゃない限り2コンビでも何とか回る。3以上いるとどうしても枯れるけど、トゥククに行くよりマシ!

まぁこのバインアビさえ何とかすれば、あとは人が多かったらそのままキノコに居残ってバイン(゚д゚)ウマー、人少なければ手っ取り早いアビ弱点狙って羊へGO!


と い う わ け で…からくり+シフオススメだよ^^
シフ+獣とかシフ+踊り子は鉄板だけど、狩れてる数って基本的にからくり+シフと変わらない、というか変わるはずなんだけどなぜかこっちの方が狩るのが早かったりするから謎。マジで謎。なんであんなにWSでダメ出てるのに遅いのか。ペットで削り増えてるのに遅いのか。そして遅い人に限ってキープしようとするのか。マジで謎。

長くなったので下にrepでも。

evaex >
倒した数:149 平均獲得経験値:136.6(+0.0) 総獲得経験値[内専心]:20358[0]
平均戦闘時間/間隔:38.2s/3.8s 総狩り時間[戦闘/間隔]:1h44m20s[1h34m54s/9m26s]
時給[専心抜]:11707.5[11707.0] 総獲得ギル:0G 最大チェーン/平均:0/0.0

モンスター_________ __累計 __割合 総戦闘時間 ____平均 標準経験値 __平均[最大/最小]
Nightmare Funguar__ ____71 _47.7% ____46m11s _____39s ______9699 _136.6[_138/_135]
Nightmare Sheep____ ____77 _51.7% ____47m48s _____37s _____10530 _136.8[_138/_135]
Vanguard Liberator_ _____1 __0.7% _______55s _____55s _______129 _129.0[_129/_129]


与ダメ__________ ___全部(___._%)__________ __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Evaex___________ _585879(_45.3%)[370419/h] 330260[2720/2887] ______[____/____] 255619[_209/_212] ______[____]
Hina____________ __40116(__3.1%)[_25363/h] _32880[_229/_282] ______[____/____] __7121[__18/__18] ___115[__16]
Lisnoir_________ _650384(_50.3%)[411202/h] 365905[3091/3281] __8467[_109/_124] 276012[_167/_171] ______[____]
技連携__________ __17719(__1.4%)[_11203/h] ______[____/____] ______[____/____] _17719[__15/__15] ______[____]
累計____________ 1294098(100.0%)[818186/h]

与ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Evaex___________ 330260 _121.4[_360/__56] _94.2%[2720/2887] _29.7%[_809/2720]
Hina____________ _32880 _143.6[_273/__88] _81.2%[_229/_282] __7.4%[__17/_229]
Lisnoir_________ 365905 _118.4[_238/__55] _94.2%[3091/3281] _10.6%[_329/3091]

与ダメ・遠隔____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___
Lisnoir_________ __8467 __77.7[_129/__63] _87.9%[_109/_124] _11.9%[__13/_109]

与ダメ・その他__ _______________________ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________
Evaex___________ V.フラリッシュ_________ __6261 _101.0[_129/__61] _95.4%[__62/__65]
________________ 四神円舞_______________ 237505 1708.7[2646/_756] 100.0%[_139/_139]
________________ 連環六合圏_____________ _11853 1481.6[1675/1274] 100.0%[___8/___8]
Hina____________ マジックモーター_______ __7121 _395.6[_481/_379] 100.0%[__18/__18]
________________ 追加効果・HP吸収_______ ____28 ___9.3[__10/___9] 100.0%[___3/___3]
Lisnoir_________ V.フラリッシュ_________ __3268 _121.0[_147/__86] _87.1%[__27/__31]
________________ イオリアンエッジ_______ __1481 _370.3[_437/_211] 100.0%[___4/___4]
________________ エクゼンテレター_______ 230183 1934.3[2873/1039] 100.0%[_119/_119]
________________ ダンシングエッジ_______ __7042 1408.4[1711/1060] 100.0%[___5/___5]
________________ 不意・エクゼンテレター_ _34038 2836.5[3506/1653] 100.0%[__12/__12]
技連携__________ 光_____________________ _17497 1249.8[2388/_350] 100.0%[__14/__14]
________________ 衝撃___________________ ___222 _222.0[_222/_222] 100.0%[___1/___1]

与ダメ・魔法(ry
被ダメ__________ ___全部 __通常___________ __遠隔___________ その他___________ __魔法______
Evaex___________ __14287 __9657[__86/_231] ______[____/____] __4630[__13/__15] ______[____]
Hina____________ ____553 ___414[___2/___2] ______[____/____] ___139[___4/___4] ______[____]
Lisnoir_________ __15346 _14012[_118/_647] ______[____/____] __1334[___8/__15] ______[____]

被ダメ・通常____ __累計 __平均[最大/最小] __命中___________ __クリティカル___ __ターゲット占有_
Evaex___________ __9657 _112.3[_186/__31] _37.2%[__86/_231] __0.0%[___0/__86] _26.3%[_231/_880]
Hina____________ ___414 _207.0[_216/_198] 100.0%[___2/___2] __0.0%[___0/___2] __0.2%[___2/_880]
Lisnoir_________ _14012 _118.7[_187/__47] _18.2%[_118/_647] __0.8%[___1/_118] _73.5%[_647/_880]

回避____________ 発生率[発生/回数] _ミス_______ _受け流し___ _幻影・心眼_ _カウンター_ _0ダメージ__
Evaex___________ _62.8%[_145/_231] _62.8%[_145] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
Hina____________ __0.0%[___0/___2] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]
Lisnoir_________ _81.8%[_529/_647] _78.7%[_509] _14.5%[__20] ___._%[____] ___._%[____] ___._%[____]

戦闘不能________ _回数
(実は2垢が1回死んでる^^)

敵の技_____________ ____________________ _実行 _構え 一体平均
Nightmare Funguar__ サイレスガス________ ____6 ____7 ____0.1
___________________ シビレタケ__________ ____3 ____3 ______0
___________________ スポア______________ ____5 ____6 ____0.1
___________________ ダークスポア________ ____3 ____4 ____0.1
___________________ フロッグキック______ ____7 ____7 ____0.1
___________________ マヨイタケ__________ ____8 ____8 ____0.1
Nightmare Sheep____ シープクライ________ ____9 ___11 ____0.1
___________________ シープソング________ ___12 ___15 ____0.2
___________________ シープチャージ______ ___16 ___17 ____0.2
___________________ 頭突き______________ ____4 ___11 ____0.1
Vanguard Liberator_ 受け流し____________ ____0 ____1 ______1



205 191(5枚異界送り\(^o^)/) 1 感触36(1枚(ry)

あんまり量狩れなかったけど、弱点率がよかったかな。
延長時に少し手間取って2垢1死、2垢回線落ち1、バインアビで取り合い。あれ?条件ひどくね?(´・ω・`)
まぁ最悪の時はちょうど方面の延長で20分近く取られるから、まだいい方なんだよ!!
いちおう今の最高スコアは159匹・282・152・3・32の11月17日分。延長8分とかで少しバインアビで取り合い。

次は450超えたら書く!!
(12/11/19 04:25)
evaex >
あぁそうそう書き忘れたんだけど、最近うちのマトンがまたバカになってます。
白マトン調整して強すぎるっていう印象があったのか?調整の入った頃に比べて各キャラのパラメータ参照までのリキャストが体感できるくらいに伸びてる感じがしてならない。
上記の2垢のタゲ保有率でも全然プロしてくれないしね!水マニュ一個入れる2秒のロスをどうしようかって思うくらいマジで動きが悪い。どうしてこうなった!o(*`ω´)o
(12/11/19 04:29)
evaex >
ちょっと調べたら案の定T.プロのバグですた…orz
てかマトンがいつの間にか俊足になってて裏パッチでも入ったかな?って思ってたらこれスキャナーのせいなのねwwwそしてスキャナーついてるとケアルヘイトが通常より多く発生、と…

えーっと…開発さんバグはいつになったら直るのでしょうか?^^;
アタッチメント固定崩して、つい二週間くらい前にTプロつけた後からずっとアタッチメント変えずにやってた自分もどうかと思うけど…てかアタッチメント二週間もいじってないっていうのが今のからくりの居場所の無さだよね!
環境が悪いんだよ!マトンもオイラも悪くないよ!o(*>ω<)o
(12/11/23 03:19)

名前
12/11/16 10:19(open)12/11/16 10:21(1353028901)
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オーディイイイイン!

初見で勝利楽勝でした^^
ウソです;;一人だけ二回も死にました;;とりあえず勝てたけど、うん^^オーラゲーでしたね^^
ヴァルキュリーたんにチュッチュしてたのが間違いだった!

名前
12/10/23 03:00(open)12/10/23 03:14(1350929616)
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すっかり書くの忘れてたw
ブラ子ができたよ!

これから↓







もやもやの人が出てきて










ブラ子がしゃべって…














完成!!








あと、盗撮したクピたんの恵比寿もぺたりw

Millyard > レリックすげえええ、おめでとう! (12/11/06 21:47)
evaex > ふひひwありがと! (12/11/14 05:31)

名前
12/11/14 05:20(open)12/11/14 05:22(1352838145)
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なんとなく「そういえば撮ってたな」SS集

名前
12/10/02 11:05(open)12/10/02 12:31(1349148714)
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また備忘録。もちろん裏の話。
最近装備をいろいろチョイスして最適化を図ってるんだけど、これがなかなか難しい…。

通常はぶれることなく、シフはマルチ特化、からくりは弱複数なのでマルチ増やせないしクリ特化。
DEX154で葉ヒポマンティにクリ率32%まで行ってる(メリポ5%ランカー首5%耳2%)から今DEX-AGI差でキャップしてるくさい。ちなみにDEX147でクリ率30%(上記と同じクリ装備)だったからDEX150でキャップすると見てよさそう。裏はステ高めって聞いてたけどそこまでなかった。

問題はWS装備。
メリポWSは多段だけあって攻撃とステのバランスが重要なんだけど、今はさらにマルチ装備もけっこうあるのでさらに悩ましいことに…。
そこで!

・プロシリオベルト STR+9 攻+25 DA-5%
はWS着替えとしてありかどうかを検証してみた。

売りの攻撃を考えるに当たっておさらい。
裏のちょうどの敵は種族差があるもののおよそ防御450。
攻防関数MAXの攻防比2倍にするために必要な攻撃力は900程度。
・ボックス1       →防御428→必要攻撃856
・ボックス1+アシッド  →372→744
・ボックス1+ディア2  →383→766
・ボックス1+アシディア2→327→654
・ボックス2       →419→838
・ボックス3       →410→820

自分の環境でいうと上記の状態が多い感じ。
自分のプロシリオつけたシフの攻撃は今の素撃ち1マクロ着替えで588、不意あり2マクロで596。赤カレーありで723程度。つまりまだ攻撃が足りてないのでこれを確保するのが最重要。よって十分選ぶ価値はあると考えられる。
実際、実測値で平均1670から1750程度に上昇しているので実際マルチを落としてでも効果はあった!

そしてからくりは攻撃527、カレーで648だったのを、プロシリオベルトを購入して551、677に変更した。ところが…WS平均が40程度しか上がらなかった。
でもその内訳をみると防御高めのマンティの平均が1350から1530程度に。他の平均は葉1550、ヒポ1630とそれまでとさほど変化なし。
ちなみに自分の装備では格下相手でも、四神フルヒットの5HITで1600くらいに収まるのでこれが攻防関数MAX状態と考えられる。そうすると上記の必要攻撃が足りてないのにMAXの値が出ていることになる。

あれ?w

やっぱり四神は攻撃ボーナスか、敵の防御カットかどちらかがついてるんじゃないかと。
プロシリオでDA-5%してもWS平均上がるかどうか、っていう検証をしていたら別の疑問が浮上してきたっていう…。

とりあえずプロシリオはありかどうか、っていう結論としては

 ありだと思う

でいいんだけど…。
いいんだけど…。つきつめていくと…

敵 に 合 わ せ て W S 装 備 変 え ろ

っていうwww

自分の行ってる裏砂丘の敵は
羊・木・キノコ→総じてステ低め、ただしHP多め。多さは羊>木>キノコ。
↑があまりに人気なのでマゾルートを行ってるのだけども。

1.ヒポ→上の3つと同じくステ低め。HPもキノコレベルで非常に狩りやすいが、弱点率が若干低め。食事をピンポイントで消していくプロ。人はそこそこ来る。

2.マンティ→防御高め、HPも木より多いか。弱点率はそこそこ。ただし超絶リンクする。釣る必要がないくらい寄ってくるw回復役いないとオススメしない。

3.葉、フライトップ→ステ高め、数多め、聴覚感知リンクと非常に危険な環境だけど、弱点率は最大。弱点を突けないともれなく…ダメージで起きない範囲睡眠、前方範囲強麻痺など鬼畜な特殊技がくるので2割削ったら後ろ向き。

このルートの問題は防御高めのマンティとステ高めの葉にアシッドがほとんど効かないということ。入って半分くらいかな。
そういう敵にはもちろんプロシリオの恩恵がしっかりあって、攻防関数あがってるのがすぐ分かる=平均100前後上がるんだよね。
でも一方でステ低めでアシッドも9割以上入るヒポは、マルチ多めのシフのWS平均見ると微妙に下がってたり。

もっとも上のは平均の話なんだけどさ。
実際は釣ったときにアシッドが入ってるかどうか、マトンにディア入れさせたかどうか、とかを考慮してプロシリオ込みのWSマクロと、なしで攻撃力調整したマクロを使い分けるのが最適解になりそう。

うん、無理wwwww

まぁ四神がちょっと気になるけど、結局適度に考えてやればいいやって結論になりましたとさwww

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